
Materialien, die nicht im Maya-Render erscheinen
Wenn Sie ein Video in Maya exportieren und alles beim Rendern grau erscheint, verschwinden die Materialien nicht. Der Viewport verwendet Hardware Shading, aber bei der Verwendung von Arnold werden nur kompatible Shaders angezeigt.
Was üblicherweise passiert
- Materialien nicht korrekt der Geometrie zugewiesen.
- Texturen außerhalb des Ordners sourceimages oder mit nicht erkannten Namen.
- Verwendung des Hardware Renderers oder direkte Exportierung nach AVI/MOV.
So lösen Sie es
- Weisen Sie Ai Standard Surface aus dem Hypershade zu.
- Legen Sie die Texturen in den Ordner sourceimages des Projekts.
- Überprüfen Sie die Pfade im File Node.
- Machen Sie Tests mit Render Current Frame in Arnold.
- Rendern Sie eine Bildsequenz (.png oder .exr) und montieren Sie dann das Video in After Effects oder Premiere.
Ein wichtiger Hinweis
Vermeiden Sie Namen mit Leerzeichen, Akzenten oder externe Pfade bei Texturen, da Maya sie möglicherweise nicht findet. Überprüfen Sie immer den Arnold Log auf Warnungen zu fehlenden Dateien.