Lösungen zum Skalieren von Charakteren in CAT 3.0 ohne das Rig in 3ds Max zu zerstören

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Comparación entre un personaje escalado correctamente con XForm en CAT 3.0 y otro con proporciones rotas por escalado manual.

CAT 3.0 und die Kunst des Skalierens ohne Katastrophen 🐱⚖️

Wenn du bis hierher gekommen bist, ist das, weil CAT 3.0 dich verrückt gemacht hat, als du versucht hast, deinen Charakter zu skalieren. Wo früher ein Dummy und ein Gebet an die 3D-Götter gereicht haben, wird das System jetzt pingelig. Aber keine Sorge, es gibt eine Lösung (und sie erfordert nicht, Max neu zu installieren).

"CAT 3.0 ist wie eine domestizierte Katze: Sie bleibt unabhängig, aber wenn du weißt, wo du sie kraulen musst, gehorcht sie dir" — Riguer, der 3 Versionen von CAT überlebt hat.

Die unfehlbare Methode: XForm kommt zur Rettung

Um zu skalieren, ohne die Magie zu zerstören:

Diese Methode erhält die internen Proportionen und verhindert, dass das Rig zu einem dreidimensionalen Brezel wird. 🥨

Vorbeugung für weise Riggers

Wenn du mit dem Rig beginnst, passe an:

So sparst du dir Kopfschmerzen, wenn der Kunde mitten in der Produktion sagt: "Können wir es 30% größer machen?"

Was du auf keinen Fall tun solltest

Unter keinen Umständen:

CAT 3.0: strenger, aber sicherer

Obwohl es jetzt mehr Regeln hat als ein Klosterschulinternat, verhindern diese Schutzmaßnahmen:

Also, nächstes Mal, wenn CAT dir kompliziert vorkommt, denk dran: Es ist zu deinem Besten. Wie die Veteranen sagen: "Ich ziehe ein System vor, das mich beim Skalieren anschreit, vor einem, das mir die Animation im finalen Render zerstört". �

PD: Wenn du die Freiheit von CAT 2.5 vermisst, kannst du sie immer emulieren... mit einem Hammer und deinem Monitor. Wird nicht empfohlen.