Lösungen, wenn Skin die Gewichte beim Speichern in 3ds Max modifiziert

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Vista de interfaz de 3ds Max mostrando el modificador Skin con pesos de vértices en un modelo 3D animado.

Wenn der Skin-Modifikator Versteckspiel mit deinen Gewichten spielt

Nichts ist schlimmer, als Stunden damit zu verbringen, die Vertex-Gewichte in Skin akribisch anzupassen, nur um beim Neuladen der Datei festzustellen, dass dein Charakter sich jetzt wie eine nasse Stoffpuppe verformt. 🎭 Es ist, als hätte 3ds Max einen besonders grausamen Sinn für Humor und speichert deine Einstellungen in einer parallelen Dimension jedes Mal, wenn du das Projekt schließt.

Der mysteriöse Fall der verschwundenen Gewichte

Dieses Phänomen tritt in der Regel aus drei Hauptgründen auf:

"Der Skin-Modifikator hat das Gedächtnis eines Goldfischs: Wenn du blinzelst, vergisst er alles" - Berühmter Spruch eines frustrierten 3D-Künstlers um 3 Uhr morgens

Antidote gegen diese digitale Plage

Um zu verhindern, dass deine Gewichte verschwinden wie Geld auf Steam während der Sales:

Und denk dran: Wenn CAT und Skin ein echtes Paar wären, wären sie in Paartherapie wegen Kommunikationsproblemen. 🐱💻

Mit diesen Tipps kannst du zumindest deine eigenen Fehler schuld geben statt der Software... na ja, meistens. 😅