Lösungen, wenn Sie einzelne Komponenten in Maya nicht verschieben können

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla de Maya mostrando un modelo 3D con selección incorrecta (amarillo) vs selección correcta de componentes (azul/verde)

Wenn Maya entscheidet, dass dein gesamtes Modell ein unteilbarer Block ist 🧱

Du modellierst glücklich, und plötzlich versuchst du, einen einfachen Vertex zu bewegen, und... das gesamte Objekt bewegt sich mit! Bevor du an deinem Verstand zweifelst, verstehe, dass Maya einfach Maya ist und seine eigenen sonderbaren Weisen hat, zu "helfen".

Schnelle Diagnose des Problems

Lösungen Schritt für Schritt

1. Korrekter Wechsel in den Komponentenmodus

  1. Mache Rechtsklick auf das Objekt
  2. Wähle Vertex, Edge oder Face aus dem radialen Menü
  3. Alternativ drücke F8, um zwischen Modi zu wechseln
  4. Überprüfe, dass der Umriss blau/grün ist, nicht gelb

2. Soft Selection deaktivieren (der Albtraum der Anfänger)

"Soft Selection ist wie der Freund, der dich nie allein lässt... manchmal hilft es, aber manchmal stört es nur" - 3D-Modeler

3. Blockierte Attribute überprüfen

  1. Öffne die Channel Box (Ctrl+A)
  2. Suche nach grauen Attributen (translate, rotate, scale)
  3. Rechtsklick → Unlock Selected, wenn sie blockiert sind
  4. Überprüfe, ob das Objekt in einer Gruppe mit Transformationen ist

Prävention für die Zukunft

Wenn nichts funktioniert... Plan B

  1. Objekt als OBJ exportieren
  2. In eine neue Szene importieren
  3. Alle Transformationen kombinieren
  4. Transformationen einfrieren (Modify → Freeze Transformations)

Erinnere dich: Der Kampf mit der Auswahl in Maya ist ein Initiationsritus. Alle durchlaufen das, und am Ende lernst du mehr Tastenkürzel, als du je gedacht hättest zu brauchen. Halte durch! Bald bewegst du Vertices mit der Präzision eines digitalen Chirurgen. 🏥