Publicado el 1/8/2025, 4:04:14 | Autor: 3dpoder

Soluciones cuando no puedes mover componentes individuales en Maya

Captura de pantalla de Maya mostrando un modelo 3D con selección incorrecta (amarillo) vs selección correcta de componentes (azul/verde)

Cuando Maya decide que todo tu modelo es un bloque indivisible 🧱

Estás ahí, feliz modelando, cuando de repente intentas mover un simple vértice y... ¡todo el objeto se mueve contigo! Antes de cuestionar tu cordura, entiende que Maya solo está siendo Maya, y tiene sus formas peculiares de "ayudar".

Diagnóstico rápido del problema

Soluciones paso a paso

1. Cambiar al modo componente correctamente

  1. Haz clic derecho sobre el objeto
  2. Elige Vertex, Edge o Face del menú radial
  3. Alternativamente, presiona F8 para alternar entre modos
  4. Verifica que el contorno sea azul/verde, no amarillo

2. Desactivar Soft Selection (la pesadilla de los principiantes)

"El Soft Selection es como el amigo que nunca te deja hacer las cosas solo... a veces ayuda, pero a veces solo estorba" - Modelador 3D

3. Verificar atributos bloqueados

  1. Abre el Channel Box (Ctrl+A)
  2. Busca atributos en gris (translate, rotate, scale)
  3. Clic derecho → Unlock Selected si están bloqueados
  4. Revisa si el objeto está en un grupo con transformaciones

Prevención para el futuro

Cuando nada funciona... el plan B

  1. Exporta el objeto como OBJ
  2. Importa en una escena nueva
  3. Combina todas las transformaciones
  4. Congela transformaciones (Modify → Freeze Transformations)

Recuerda: luchar con la selección en Maya es un rito de iniciación. Todos pasamos por eso, y al final terminas aprendiendo más atajos de los que jamás imaginaste necesitar. ¡Persiste! Pronto estarás moviendo vértices con la precisión de un cirujano digital. 🏥

Enlaces Relacionados