Lösung für Probleme beim Animieren einer Münze, die mit Thrausi in Cinema 4D zerbricht

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Animación de una moneda que se parte con Thrausi en Cinema 4D

Lösung für Probleme beim Animieren einer Münze, die mit Thrausi in Cinema 4D zerbricht

Was du versuchst zu machen, dass eine Münze rollt, stößt und zerbricht unter Verwendung von Thrausi, ist in Cinema 4D absolut möglich, erfordert aber eine korrekte Kombination aus Dynamiken, Aktivierungszeiten und Kollisionsobjekten. Das Problem, das du erwähnst, liegt meist daran, dass der Auslöser der Dynamik oder des Bruchs falsch synchronisiert ist. ¡Und nein, du musst kein Physikexperte sein, um es zu lösen! 🪙

Anfängliche Konfiguration der Münze

1. Konfiguriere die ursprüngliche Münze mit Thrausi, aber aktiviere sie noch nicht. Wenn du Thrausi auf deine Münze anwendest, wird ein zerbrochenes Objekt generiert. Dieses muss ein Rigid Body Tag haben, aber mit deaktivierter Dynamik, bis es kollidiert:

Das verhindert, dass sie zu früh zerbricht.

Realistische Bewegung der Münze

2. Stelle sicher, dass sich die Münze korrekt bewegt. Deine Münze muss mit realen Dynamiken rollen, nicht nur durch Keyframes verschoben werden. Wenn du sie direkt animierst (mit Positionskeys), wird die Physiksimulation nicht korrekt angewendet.

Lösung:

Verwendung eines versteckten Objekts als Kollisionsobjekt

3. Verwende ein verstecktes Objekt als Kollisionsobjekt und Auslöser für den Bruch. Erstelle ein Objekt (z. B. einen unsichtbaren Würfel) an der Stelle des Stoßes. Dieses muss haben:

Alternative mit zwei Versionen der Münze

4. Alternative mit zwei Versionen der Münze (gängiger Trick):

Das gibt dir absolute Kontrolle über den Moment des Bruchs.

Mit diesen Tipps kannst du Probleme beim Animieren einer Münze, die mit Thrausi in Cinema 4D zerbricht, effektiv lösen. ¡Und denk dran, wenn sich die Münze nicht wie erwartet verhält, überprüfe immer deine Dynamikeinstellungen! 🔧