
🚀 Wenn ein Scan zu einer 3D-Szene bereit zum Rendern wird
LiteReality verändert die Regeln in der 3D-Digitalisierung und verwandelt einfache RGB-D-Scans in vollständige Umgebungen mit beweglichen Objekten, PBR-Materialien und Hierarchien bereit für die Produktion. Das Ergebnis? Ein Workflow, der Wochen manueller Arbeit spart.
Der magische Prozess Schritt für Schritt
- Intelligente Erkennung
- Erkennt Möbel, Türen und gängige Objekte
- Klassifiziert architektonische Geometrien (Wände, Böden)
- Ersetzung durch 3D-Assets
- Verwendet ShapeNet/ModelNet für präzise Modelle
- Behält die originalen Dimensionen und Positionen bei
- Automatische Materialien
- Weist PBR-Shaders basierend auf RGB-Texturen zu
- Passt Rauheit und Metallizität automatisch an
Professionelle Workflows
| Verwendung | Vorteil |
|---|---|
| Architektonische Visualisierung | VR-Touren in Stunden, nicht Wochen |
| Spieleproduktion | Schnelles Prototyping von Levels |
| Film und VFX | Digitalisierung realer Locations |
Einschränkungen (vorläufig)
- Schwierigkeiten mit sehr reflektierenden oder transparenten Objekten
- Komplexe Texturen können manuelle Anpassung erfordern
- Die Physik von Objekten wird nicht automatisch konfiguriert
Während wir warten, bis sie die Erkennung leerer Kaffeetassen hinzufügen, spart LiteReality bereits unzählige Stunden manuellen Modellierens. Falls es dein Sofa mit einem Schrank verwechselt... nun, du kannst immer sagen, es sei „Konzeptkunst“.