Interaktives Videospiel, das physische Lego-Steine nutzt

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Mesa con piezas de Lego siendo escaneadas por una cámara mientras se ven reflejadas en una pantalla con el videojuego correspondiente.

Wenn Lego auf dem Bildschirm zum Leben erwacht (und umgekehrt)

In einer Welt, in der Videospiele normalerweise teure Controller und leistungsstarke Geräte erfordern, entschied sich ein deutscher Ingenieur dafür, zu den Basics zurückzukehren: den klassischen Lego-Blöcken. Erik Liermann schuf ein Spiel, in dem physische Steine die digitale Action steuern und zeigte damit, dass Innovation in quadratischen Plastikboxen kommen kann.

"Endlich ein Spiel, in dem das Treten auf ein Stück Teil der Erfahrung ist, kein schmerzhafter Unfall"

Die Brücke zwischen Physischem und Digitalem

Dieses kuriose System funktioniert durch Computer Vision, die Lego-Konstruktionen in Echtzeit erkennt. Die Möglichkeiten sind so vielfältig wie die Fantasie:

Mesa con piezas de Lego siendo escaneadas por una cámara mientras se ven reflejadas en una pantalla con el videojuego correspondiente.

Ein Experiment mit väterlichem Herzen

Hinter dieser Innovation steckt eine herzerwärmende familiäre Motivation:

Die Zukunft, die wir bauen könnten

Obwohl es derzeit nur ein persönliches Projekt ist, sind die Möglichkeiten unendlich:

Diese Erfindung zeigt, dass die besten Ideen manchmal entstehen, wenn man Altes mit Neuem kombiniert. Wer hätte gedacht, dass diese Blöcke, die immer unter dem Sofa landen, die Controller der Zukunft sein könnten 🧱