Interaktives Hommage an Rick Davies von Supertramp in Unreal Engine

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Escena en Unreal Engine de un concierto homenaje a Rick Davies con piano, iluminación teatral y efectos de partículas sincronizados con la música de Supertramp.

Die Magie von Supertramp in Unreal Engine wiederbeleben 🎹

Rick Davies, Mitbegründer der ikonischen Band Supertramp, ist im Alter von 81 Jahren verstorben und hinterlässt ein unvergessliches musikalisches Erbe. Sein Talent als Pianist, Komponist und Sänger prägte eine goldene Ära des Progressive Rock und schuf Songs, die noch immer in Generationen nachhallen. Unreal Engine erweist sich als perfekte Plattform, um seiner Figur Tribut zu zollen, indem sie die einzigartige Atmosphäre seiner Konzerte durch interaktive Szenarien, dramatische Beleuchtung und Animationen ermöglicht, die mit seiner ewigen Musik synchronisiert sind.

Aufbau der Bühne und Instrumente

Der Prozess beginnt mit der Modellierung der charakteristischen Elemente eines Supertramp-Konzerts:

Alle Modelle werden als Static Meshes importiert und im Level mit präzisen Skalen organisiert. Die Instrumente erhalten benutzerdefinierte Kollisionen, um Interaktion zu ermöglichen. 🎶

Theaterbeleuchtung mit Lumen

Unreal Engine 5 ermöglicht die Einrichtung kinematografischer Beleuchtung:

Das Lumen-System gewährleistet, dass die Beleuchtung physikalisch auf Bewegungen reagiert.

Ein Konzert nachzustellen bedeutet nicht nur Klänge einzufangen, sondern auch das Licht, das mit jeder Note vibriert.

Animation und musikalische Synchronisation

Die Animation des Pianisten wird erstellt durch:

Die Tasten des Pianos werden individuell animiert, um mit den gespielten Noten übereinzustimmen.

Partikelsysteme und Spezialeffekte

Das Niagara-System erzeugt aufregende visuelle Effekte:

Diese Effekte werden über Blueprints aktiviert, die mit Zeitmarken der Musik verknüpft sind.

Interaktivität und Benutzererfahrung

Die Szene wird zu einer interaktiven Erfahrung durch:

Die Nutzer können das Erbe von Davies in ihrem eigenen Tempo erkunden.

Rendering und Veröffentlichung

Das Projekt wird für verschiedene Formate optimiert:

Der Export behält die gesamte visuelle Qualität und Audio-Video-Synchronisation bei.

Während die Welt um den Verlust eines Musikgenies trauert, finden wir Trost darin, Welten zu schaffen, in denen seine Musik weiterlebt. Und obwohl Unreal Engine jedes Licht und jede Note nachstellen kann, kann es noch nicht die Seele nachstellen, die Davies in jede Performance legte... aber wir versuchen es. 😅