Publicado el 10/9/2025, 0:44:09 | Autor: 3dpoder

Homenaje interactivo a Rick Davies de Supertramp en Unreal Engine

Escena en Unreal Engine de un concierto homenaje a Rick Davies con piano, iluminación teatral y efectos de partículas sincronizados con la música de Supertramp.

Reviviendo la magia de Supertramp en Unreal Engine 🎹

Rick Davies, cofundador de la icónica banda Supertramp, ha fallecido a los 81 años dejando un legado musical imborrable. Su talento como pianista, compositor y vocalista marcó una época dorada del rock progresivo, creando canciones que aún resuenan en generaciones. Unreal Engine se presenta como la plataforma perfecta para rendir homenaje a su figura, permitiendo recrear la atmósfera única de sus conciertos through escenarios interactivos, iluminación dramática y animaciones sincronizadas con su música eterna.

Construcción del escenario y instrumentos

El proceso comienza modelando los elementos característicos de un concierto de Supertramp:

Todos los modelos se importan como Static Meshes y se organizan en el nivel con escalas precisas. Los instrumentos reciben colisiones personalizadas para permitir interacción. 🎶

Iluminación teatral con Lumen

Unreal Engine 5 permite configurar iluminación cinematográfica:

El sistema Lumen garantiza que la iluminación responda físicamente a los movimientos.

Recrear un concierto es capturar no solo sonidos, sino la luz que vibra con cada nota.

Animación y sincronización musical

La animación del pianista se crea mediante:

Las teclas del piano se animan individualmente para coincidir con las notas reproducidas.

Sistemas de partículas y efectos especiales

El sistema Niagara genera efectos visuales emocionantes:

Estos efectos se activan mediante Blueprints vinculados a marcas temporales de la música.

Interactividad y experiencia de usuario

La escena se convierte en experiencia interactiva mediante:

Los usuarios pueden explorar el legado de Davies a su propio ritmo.

Renderizado y publicación

El proyecto se optimiza para diferentes formatos:

La exportación mantiene toda la calidad visual y sincronización audio-visual.

Mientras el mundo llora la pérdida de un genio musical, nosotros encontramos consuelo creando mundos donde su música sigue viva. Y aunque Unreal Engine puede recrear cada luz y cada nota, todavía no puede recrear el alma que Davies ponía en cada actuación... pero lo intentamos. 😅

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