Häufige Probleme beim Verschieben von Objekten in Hierarchien mit Cinema 4D

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla de Cinema 4D mostrando jerarquía de objetos con problema de duplicación al usar Ctrl

Das klassische Problem mit Ctrl, das nicht gehorcht 🤦‍♂️

Willkommen in der wunderbaren Welt des 3D! Wo die Tools manchmal genau das Gegenteil von dem tun, was wir erwarten. Dein Problem ist häufiger, als du denkst, und hat eine einfache Lösung.

Warum werden die Objekte dupliziert?

Was passiert, ist folgendes:

🚨 Erste Regel des 3D: Wenn etwas nicht so funktioniert wie im Tutorial, überprüfe, ob du die gleiche Software-Version verwendest. Die Tastenkürzel können sich ändern.

Richtige Lösung zum Verschieben von Kind-Objekten

Um nur ein Kind-Objekt zu verschieben, ohne den Elternteil zu beeinflussen:

  1. Wähle nur das Kind-Objekt im Viewport oder im Manager aus
  2. Verwende das normale Verschieben-Tool (ohne Ctrl)
  3. Wenn du es frei ohne hierarchische Einschränkungen verschieben musst, probiere Alt + G (befreit vorübergehend die Beziehung)
Interessanter Fakt: In einigen alten Versionen von Cinema 4D gab es die Funktion, die das Tutorial erwähnt, aber sie wurde geändert, weil sie viel Verwirrung stiften hat (wie du es jetzt erlebst).

Empfohlene Einstellungen für Anfänger

Um diese Probleme zu vermeiden:

💡 Pro-Tipp: Verwende das Layersystem, um besser zu kontrollieren, welche Objekte sich bewegen und welche nicht, anstatt dich nur auf Hierarchien zu verlassen.

Das Initiationsritual jedes 3D-Künstlers

Mach dir keine Sorgen, wir alle sind da durchgegangen. Es ist wie ein Initiationsritual:

  1. Glauben, dass wir die Software kaputt gemacht haben
  2. Entdecken, dass es ein einfaches Missverständnis war
  3. Uns danach über uns selbst lustig machen

Und denk dran: Wenn es dich heute frustriert, dass Objekte dupliziert werden, warte, bis du die Probleme mit Weight Painting oder UVs entdeckst... aber das ist eine Geschichte für einen anderen Tag. 😅

"3D ist nicht schwer, es hat nur eine Lernkurve... senkrecht" - Jeder 3D-Künstler nach seiner ersten Woche.