
Graphite: Wenn Ebenen und Knoten sich gut verstehen
Im Bereich des Vektorgrafikdesigns kommt Graphite daher, um das Dilemma zwischen „bequem“ und „leistungsstark“ zu durchbrechen. Dieser open-source Editor vereint die traditionelle Ebenenoberfläche mit einem prozeduralen Knoten-Engine (Graphene) und ermöglicht von grundlegender Illustration bis hin zu fortgeschrittenen generativen Design-Workflows. Der beste Teil? Er ist vollständig kostenlos 🎨.
„Warum zwischen Ebenen und Knoten wählen, wenn du beides haben und unterwegs wechseln kannst?“ — Philosophie von Graphite.
Das Beste aus zwei Welten
Graphite bietet:
- Familienähnliche Ebenenoberfläche für traditionelles Zeichnen
- Graphene-Knotensystem für fortgeschrittenes prozedurales Steuern
- Echtzeitwechsel zwischen beiden Arbeitsmodi
Export und Kompatibilität
Perfekt für kreative Pipelines:
- Export nach SVG, PNG und JPG
- Bearbeitbare Demos zum Lernen von Techniken
- Kommende Kompatibilität mit Raster und RAW-Video (in Entwicklung)
Ambitionierter Fahrplan
Das Team plant hinzuzufügen:
- Native Versionen für Windows, macOS und Linux
- SDF-Rendering für skalierbare Grafiken
- Live-Komposition und Videobearbeitung
Wer sollte es ausprobieren?
Graphite ist ideal für:
- Illustratoren, die mehr Kontrolle über ihre Vektoren wollen
- Prozedurale Designer, die Knoten in ihrem Vektorworkflow vermissen
- Technische Künstler, die Grafiken mit 3D-Pipelines integrieren müssen
Mit seiner Apache-2.0-Lizenz und Entwicklung in Rust/Svelte verspricht Graphite als echte Alternative zu kommerziellen Lösungen zu wachsen. Wird das der Blender des Vektordesigns? Die Zeit (und die Community) wird es zeigen 💻.
Hinweis: Wenn du das Stift-Werkzeug von Inkscape vermisst, kannst du es hier wahrscheinlich mit Knoten nachbauen... und dann wieder verschwinden lassen.