Fortschrittliche Techniken zur Simulation realistischer Zerstörungen in 3ds Max

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla de 3ds Max mostrando un edificio en proceso de destrucción simulada, con múltiples fragmentos y partículas de escombros.

Die Kunst, Dinge (digital) zu zerstören in 3ds Max

Jeder 3D-Animator durchläuft diese Phase, in der er nur sehen will, wie die Welt untergeht... oder zumindest, wie ein Gebäude spektakulär auf dem Bildschirm einstürzt 💥. Die gute Nachricht ist, dass es heute Tools gibt, die uns erlauben, Götter des Chaos zu sein, ohne jedes elende Fragment von Hand modellieren zu müssen.

Herramientas para romper cosas como un profesional

Vergessen Sie das manuelle Zerstören von Objekten wie in der Steinzeit der Digitalisierung. Das sind Ihre Massenvernichtungswaffen in 3ds Max:

In der Welt der Zerstörungssimulation ist ein gutes Plugin mehr wert als tausend wütende Modelleure.

Das perfekte Rezept für kontrolliertes Chaos

Um eine glaubwürdige Zerstörung zu erstellen, ohne dabei verrückt zu werden:

Und denken Sie daran: Was als ich zerbreche nur diese Wand beginnt, kann sich in Ihre eigene digitale Version des Armageddons verwandeln 🌋. Aber hey, zumindest müssen Sie den Schlamassel danach nicht aufräumen... das ist schon ein großer Fortschritt im Vergleich zur Zerstörung im echten Leben.

Also los, zerbrechen Sie, zerstören Sie und lassen Sie Dinge durch die Luft fliegen. Schließlich, wozu dient die digitale Macht, wenn wir sie nicht nutzen können, um unsere dunkelsten destruktiven Impulse zu befriedigen? 😈