Ein Objekt entlang einer Spline folgen lassen und wachsen in Cinema 4D

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Objeto 3d recorriendo una spline mientras aumenta de tamaño en cinema 4d.

Ein Objekt entlang einer Spline bewegen und wachsen lassen in Cinema 4D

Stell dir vor, du hast ein 3D-Objekt, das einen gewundenen Pfad entlangfahren soll, während es wie durch Zauberei 🎩 an Größe zunimmt. Nein, es ist kein Zirkustrick, es ist Cinema 4D und es lässt sich erreichen, ohne den Verstand zu verlieren. Das Geheimnis liegt darin, das Tag align to spline mit ein paar strategisch platzierten Keyframes zu kombinieren. 💡

Align to Spline verwenden und die Skalierung animieren

Zuerst stelle sicher, dass dein Objekt das Tag align to spline hat und du den Parameter position animierst, damit er von 0% auf 100% geht. Dann markiere im Timeline Keyframes für die Skalierung an den Schlüsselframes:

Das Wachstum mit Kurven glätten

Damit das Objekt nicht wie ein Ballon wächst, der von einem Maniac aufgeblasen wird, gehe in den f-curve mode und passe die Animationskurven an. So kannst du steuern, ob das Wachstum langsam beginnt und beschleunigt oder ob du einen organischereren Effekt bevorzugst. 🚀

Und nein, es ist keine Magie… obwohl Cinema 4D manchmal ein Eigenleben zu haben scheint.

Am Ende wirst du feststellen, dass Animieren in 3D ist wie Filmregisseur zu sein, aber ohne mit temperamentvollen Schauspielern umgehen zu müssen. ¡Es sei denn, du zählst die Objekte, die sich weigern zu rendern! 😂