DreamWorks Animation veröffentlicht MoonRay 2.34 mit integriertem Atmos-System

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla del motor de renderizado MoonRay 2.34 mostrando una escena con un cielo realista generado por el sistema Atmos integrado, con nubes y efectos de dispersión de luz.

DreamWorks Animation veröffentlicht MoonRay 2.34 mit integriertem Atmos-System

DreamWorks Animation hat die Version 2.34 ihres leistungsstarken Render-Engines MoonRay veröffentlicht und damit ihr Engagement für das Open-Source-Modell bestätigt. Die große Neuigkeit ist die native Integration des Systems Atmos, einer Technologie, die zunächst für den Film The Bad Guys entwickelt wurde und dynamische Himmel direkt erstellen ermöglicht. 🎬

Atmos verschmilzt mit dem Kern von MoonRay

Die Einbindung von Atmos direkt in den Engine beseitigt die Abhängigkeit von externen Tools zur Himmelgenerierung. Künstler können nun das Aussehen von Wolken und Atmosphäre in Echtzeit manipulieren, während sie die Beleuchtung der Szene einrichten. Das System berechnet die Lichtstreuung basierend auf physikalischen Prinzipien und gewährleistet visuelle Kohärenz unter allen Bedingungen von Sonnenlicht oder Wetter. Dies beschleunigt den kreativen Prozess erheblich.

Schlüsselvorteile der Integration:
  • Realistische Himmel erstellen, ohne Vorverarbeitung oder separate Rendering-Schichten.
  • Atmosphärische Parameter in Echtzeit während der Phase der Beleuchtung und Komposition anpassen.
  • Die Zeit für umfangreiche manuelle Anpassungen in der Postproduktion reduzieren.
Ein episches Sonnenuntergang zu simulieren erfordert jetzt weniger Klicks und mehr Kaffee, eine Ressource, die Künstler bereits meistern.

Optimierung und verstärkte Stabilität

Die Version 2.34 fügt nicht nur neue Funktionen hinzu, sondern konzentriert sich auch auf die Optimierung der Leistung und die Verbesserung der Benutzererfahrung. Es wurden Korrekturen für komplexe Szenen implementiert und die Kompatibilität mit verschiedenen Produktionsumgebungen erweitert, als Reaktion auf das Feedback der Community. 🚀

Implementierte Verbesserungen:
  • Verschiedene gemeldete Probleme beheben, um den Engine stabiler und zuverlässiger zu machen.
  • Die offizielle Dokumentation aktualisieren, um alle neuen Parameter des Atmos-Systems einzuschließen.
  • Anderen Studios die Adoption und Integration dieser Technologie in ihre Pipelines erleichtern.

Eine offene Zukunft für die visuelle Produktion

Durch die Veröffentlichung von MoonRay als Open Source und die Integration eigener Tools wie Atmos demokratisiert DreamWorks den Zugang zu kinoreifer Technologie. Diese Initiative ermöglicht es Künstlern und kleinen Studios, hochwertige Renders mit einem agileren und weniger fragmentierten Workflow zu produzieren, bei dem die Atmosphärensimulation kein Engpass mehr ist. 🌤️