Die visuellen Effekte, die das Universum von The Witcher in der zweiten Staffel erweiterten

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Geralt de Rivia enfrentándose al monstruo Basilisco en un bosque nevado, mostrando el detalle de la criatura CGI y los efectos ambientales interactivos.

Wenn dunkle Fantasy auf der Leinwand zum Leben erwacht

One of Us hat die visuelle Komponente von *The Witcher* in seiner zweiten Staffel mit folgendem aufgewertet:

Bestiarium des Albtraums

"El Basilisk no era solo un monstruo, era un personaje. Cada escama, cada movimiento muscular contaba parte de su historia" - Supervisor de Criaturas

Die visuelle Sprache der Magie

Technologie im Dienst des Kontinents

Details, die die Welt aufbauten

Ein neuer Standard für Fernseh-Fantasy

Diese Arbeit etablierte:

One of Us hat gezeigt, dass Fernseh-Fantasy mit dem Kino frame für frame mithalten kann.