Die Animationsprinzipien nach Isaac Kerlow

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Ilustración de un personaje 3D aplicando principios de animación en un software

Die Animationsprinzipien nach Isaac Kerlow

Isaac Kerlow, bekannt für seinen didaktischen Ansatz in der digitalen Animation, hat die dritte Auflage seines Buches The Art of 3D Computer Animation and Effects veröffentlicht. In dieser Auflage widmet Kerlow ein ganzes Kapitel der Überprüfung der zwölf Animationsprinzipien, jener Grundlagen, die in der goldenen Ära von Disney entstanden sind, aber auch heute noch essenziell sind. Faszinierend ist, wie Kerlow diese Prinzipien an den aktuellen Kontext von 3D anpasst und sie damit zugänglicher macht für alle, die mit Software wie 3ds Max, Maya oder Blender arbeiten. Es ist wie ein Überlebenshandbuch für die Welt der Animation! 📚

Prinzipien, die in 3D weiterleben

Obwohl diese Prinzipien für das traditionelle Zeichnen entstanden sind, haben Techniken wie Squash & Stretch, Anticipación oder Arcos eine direkte Übersetzung in die 3D-Animation. Zum Beispiel ermöglicht in 3ds Max die korrekte Verwendung von Skalierungs-Keyframes oder den Kurven des Motion-Editors die Anwendung von Squash & Stretch, um einem Objekt beim Hüpfen Leben einzuhauchen. Kerlow erklärt, wie diese Techniken, weit entfernt von alten Regeln, Abkürzungen sind, um jeder Animation Glaubwürdigkeit und Expressivität zu verleihen. Es ist wie das Einhauchen von Leben in deine Kreationen mit einem Hauch von Magie! ✨

Kerlow lehrt nicht nur Theorie

Interessant am Ansatz von Kerlow ist, dass er nicht bei der Theorie stehen bleibt. Er verknüpft jedes Prinzip mit konkreten Beispielen aus visuellen Effekten und Computergrafik-Animation. So versteht man, warum etwas so Einfaches wie das Timing einen Charakter natürlich wirken lassen kann oder im Gegenteil wie mit Federn in den Beinen laufen lässt. Außerdem schlägt er praktische Übungen vor, die direkt in jeder 3D-Software durchgeführt werden können, sodass man kein Experte sein muss, um mit der Anwendung zu beginnen. Es ist wie ein persönlicher Trainer für deine Charaktere! 🏋️

Wenn du suchst, was deiner Figur fehlt, damit sie nicht mehr wie ein trauriger Roboter mit Arthritis wirkt, liegt die Antwort wahrscheinlich in einem dieser Prinzipien. Und ja, Übertreibung mag wie etwas klingen, das du schon tust, wenn du mit deinem Chef sprichst, aber in der Animation funktioniert es noch besser! 😄

Zusammenfassend sind die Animationsprinzipien von Kerlow wie Gewürze in der Küche: In der richtigen Menge können sie etwas Gewöhnliches in etwas Außerordentliches verwandeln. Also, auf geht's und animieren wir! 🎬