Die Neuerungen, die 3ds Max 2026.1 für 3D-Künstler bringt

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de 3ds Max 2026.1 mostrando el nuevo modificador Attribute Transfer en acción, con dos modelos 3D intercambiando datos de vértices.

3ds Max 2026.1: Wenn die Modifikatoren Gas geben

Autodesk hat beschlossen, dass 2026 das Jahr ist, in dem deine Tränen der Frustration zu Tränen der Freude werden. 😅 Die neue Version 3ds Max 2026.1 kommt mit einer Ladung an Verbesserungen, die deine Workflows flüssiger machen als ein unendlich subdividiertes Modell. Das Beste? Du musst keine neuen Zaubersprüche lernen, nur dein Software aktualisieren.

Attribute Transfer: Der intelligenteste Kopier- und Einfüge-Assistent im 3D

Dieser neue Modifikator ist wie dieser Kollege, der dir immer unter die Arme greift:

Attribute Transfer ist wie ein simultaner Dolmetscher für deine 3D-Modelle: Alle sprechen dieselbe Sprache, ohne den originalen Akzent zu verlieren.

Push und XForm: Mehr Power für deine Deformationen

Die klassischen Modifikatoren haben ihre Dosis digitaler Vitamine bekommen:

Diese Verbesserungen sind wie eine Universalfernbedienung für deine Deformationen: Mehr Knöpfe, mehr Möglichkeiten. 🎮

USD und Arnold: Die Macht der Integration

Für diejenigen, die in komplexen Pipelines arbeiten:

  1. USD wird jetzt in editierbare native Objekte umgewandelt
  2. Unterstützung für das Material OpenPBR (der neue Standard)
  3. Arnold 7.4.2 mit schnellerer Initialisierung auf leistungsstarken Maschinen

Diese Verbesserungen bedeuten, dass du weniger Zeit mit Warten auf Renders verbringst und mehr Zeit mit Kreieren... oder mit Schauen von Memes, während es rendert. 🖥️

Also, jetzt weißt du es: Wenn dein Charakter durch Übernutzung des neuen Push wie ein Ballon aussieht, kannst du immer sagen, es war eine künstlerische Entscheidung. Schließlich werden im 3D-Welt die „Fehler“ oft zu „innovativen Stilen“. 😉