Die Kunst des Replizierens von Animationen in 3ds Max meistern, ohne verrückt zu werden

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de 3ds Max mostrando el panel Motion Mixer con secuencias de animación siendo duplicadas para un personaje Biped.

Wenn dein 3D-Charakter ein Kopieren-Einfügen von Bewegungen braucht 🕺

3D-Animation für clevere Faulpelze: Wenn du schon Stunden damit verbracht hast, die ersten Schritte deines Charakters zu erstellen, warum das Ganze dann nochmal machen? In 3ds Max gibt es Tricks, um Animationen zu replizieren, ohne die Würde (oder die Geduld) zu verlieren.

Die Kunst, Bewegungen mit Biped zu klonen

Für diejenigen, die das Biped-System verwenden, macht das Leben Motion Mixer einfacher. Dieses Tool ermöglicht:

"Das Motion Mixer ist wie dieser Freund, der dir erlaubt, die Hausaufgaben abzuschreiben: Es rettet dir das Leben, aber nutze dein Urteilsvermögen, um nicht identisch zu bleiben."

Wenn die Tasten sich auflehnen

Wenn Biped sich weigert, Keyframes zu erstellen, bist du wahrscheinlich im falschen Modus. Die Lösung ist einfach:

Für diejenigen, die den harten Weg bevorzugen

Wenn du mit benutzerdefinierten Knochen arbeitest, kannst du Animationen dennoch kopieren durch:

Erinnere dich daran, dass in der 3D-Animation, wie in der Küche, es manchmal besser ist, wiederzuverwenden, als von Null anzufangen. Auch wenn dein Charakter am Ende wie nach einer Nacht in der Disko läuft, liegt das Problem vielleicht nicht am Tool, sondern am Koch. 🍳

Und jetzt entschuldige mich, ich versuche, diesen Humanoiden dazu zu bringen, nicht mehr wie ein betrunkener Pinguin zu laufen. Mentale Notiz: Vielleicht hätte ich ihm weniger kopierte Schritte und mehr Originalität geben sollen. 🤦