Die dunkle Kunst von Dying Light und wie Platige Image eine immersive Apokalypse schuf

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Secuencia CGI de Dying Light 2 mostrando una ciudad postapocalíptica de noche, con hordas de infectados y efectos de iluminación atmosférica.

Wenn die Apokalypse ein Team von Künstlern braucht

In Dying Light 2 zeigte Platige Image, dass das Ende der Welt überraschend schön sein kann... auf ihre eigene dunkle Weise 🌆🧟. Die Künstler verwandelten zerstörte Straßen und Horden von Infizierten in ein visuell beeindruckendes Erlebnis, bei dem jedes Detail die Spannung des Spielers steigert.

Zutaten für einen visuell beeindruckenden Albtraum

Das kreative Überlebenskit von Platige umfasste:

Der epischste Bug: Als ein Infizierter beschloss, dass es Zeit für Breakdance war. Vielleicht hat sich das Virus zu etwas Rhythmischerem mutiert.

Wie man diese Apokalypse in Blender nachstellt

Die Wissenschaft des postapokalyptischen Chaos

Die technischen Herausforderungen umfassten:

Das Ergebnis war so immersiv, dass Spieler instinktiv Bildschirme auswichen... obwohl das nicht gegen echte Infizierte half 🎮.

Lektionen für Künstler der digitalen Weltuntergangs

Dieses Projekt lehrte, dass:

Also, nächstes Mal, wenn du über postapokalyptische Dächer rennst, denk dran: hinter jedem Infizierten steckt ein 3D-Künstler, der wahrscheinlich in dieser Nacht von Verfolgungsjagden träumte... und von Renders, die nicht unerwartet zu Tänzern werden 🏙️ðŸ’?