
Die Kunst des gut frisierten Rauchs in Afterburn
Das Problem der auseinandergezogenen Partikel in Rauchsimulationen mit Afterburn ist häufiger, als du denkst, besonders bei subtilen Effekten wie Zigarettenrauch. Dieses Aussehen von ausfranseltem Faden statt einer kontinuierlichen Rauchsäule entsteht meist durch eine Kombination aus Einstellungen des Emitters und Afterburn-Parametern.
Um diesen dichten und kontinuierlichen Rauchfaden zu erreichen, den du suchst, musst du drei Schlüsselteile anpassen: die Partikelemission vom Super Spray, die Kräfte, die ihre Bewegung beeinflussen, und die Art, wie Afterburn die einzelnen Partikel als kontinuierliches Volumen rendert.
In Afterburn braucht der perfekte Rauch Partikel, die gut miteinander auskommen, keine entfernten Nachbarn
Super Spray-Einstellung für Dichte
Das Super Spray ist das Herz deiner Emission und hier kontrollierst du Menge und Verteilung der Partikel. Die Standardwerte sind meist zu konservativ für subtile Raucheffekte.
- Viewport Count erhöhen: mindestens 500-1000 sichtbare Partikel
- Höherer Render Count: 2000-5000 für finales Rendering
- Sehr niedrige Speed: 0.5-1.0 für langsame Bewegung
- Speed-Variation: 10-20% für Natürlichkeit
Kritische Emissionsparameter
Die Art, wie die Partikel aus dem Emitter kommen, bestimmt ihre anfängliche Nähe. Ein zu weit geöffneter Emissionskegel erzeugt von Anfang an auseinandergezogene Partikel.
Für Zigarettenrauch brauchst du einen sehr konzentrierten Strahl, den Afterburn dann in Volumen umwandelt. Denke an einen dünnen Faden statt an eine breite Wolke 😊
- Off Axis und Spread: 0-5 Grad für geraden Strahl
- Off Plane und Spread: 10-20 Grad für leichte Variation
- Kleine Particle Size: 0.5-1.0 Einheiten
- Growth Time: 5-10 Frames für progressives Wachstum
Afterburn-Einstellungen für Nähe
Hier verwandelst du einzelne Partikel in kontinuierliches Volumen. Die Noise- und Rendering-Parameter in Afterburn sind entscheidend, um die Partikel zu verbinden.
Der Noise-Typ Fractal Brownian Motion funktioniert meist am besten für Rauch, mit Einstellungen, die die Kohäsion zwischen nahen Partikeln fördern.
- Höhere Density: 30-50 für bessere Verschmelzung der Partikel
- Kleine Noise Size: 2-5 für feine Details
- Low Threshold: 0.1-0.2 für weiche Ränder
- Gradualer Falloff: für natürliches Verblassen
Optimierung der Kräfte für kohäsiven Rauch
Die Wind-Kraft, die du erwähnst, könnte die Partikel zu sehr auseinandertreiben. Für Zigarettenrauch brauchst du sehr sanfte Winde oder sogar Drag statt Wind.
Realer Zigarettenrauch steigt sanft durch thermische Konvektion auf, nicht durch starke Luftströmungen. Die Kräfte müssen subtil und gerichtet sein.
- Sehr niedrige Wind Strength: 0.1-0.5 für subtilen Effekt
- Drag-Kraft verwenden: um Partikel zu verlangsamen
- Erbliche Directional: die der Charakteranimation folgt
- Sanfte Turbulence: 2-5% für natürliche Variation
Material- und V-Ray-Render-Einstellungen
Um den Rauch perfekt in deine V-Ray-Szene zu integrieren, musst du Materialien und Beleuchtung anpassen. Afterburn funktioniert gut mit V-Ray, erfordert aber spezifische Einstellungen.
Transparenz und Auto-Illumination sind entscheidend für realistischen Rauch. Zu viel Opazität wirkt wie Watte, zu wenig wird unsichtbar.
- Farbe von hell zu dunkel: variable Dichte simulieren
- Opacity Falloff: transparenter an den Rändern
- Subtile Self-Illumination: 5-10% für volumetrischen Effekt
- Weiche Schatten: harte Ränder im Rauch vermeiden
Schnelle Lösung für Tests
Wenn du sofort Ergebnisse sehen willst, verdopple die Partikelanzahl und halbiere die Geschwindigkeit. Dann in Afterburn die Density verdoppeln und Noise Size halbieren.
Diese Kombination löst meist 80% der Probleme mit auseinandergezogenen Partikeln in subtilen Rauch-Effekten. Danach kannst du die Parameter nach Ergebnis verfeinern.
- Partikel im Super Spray verdoppeln
- Geschwindigkeit halbieren
- Density in Afterburn verdoppeln
- Noise Size halbieren
Nach diesen Anpassungen sollte dein Rauch wie ein verführerischer grauer Faden fließen statt wie schüchterne Partikel, die sozialen Kontakt meiden 💨