
Der Hardwaremarkt für Videospiele verzeichnet seinen schlechtesten November seit fast 20 Jahren
Die neuesten Daten des Analyseunternehmens Circana zeichnen ein komplexes Bild für den Hardwaresektor. Im vergangenen Monat November beliefen sich die Ausgaben der US-amerikanischen Verbraucher in diesem Bereich auf 695 Millionen Dollar, eine Zahl, die einen Rückgang von 27 % im Vergleich zum gleichen Zeitraum des Vorjahres darstellt. Dieses Ergebnis macht den Monat zum November mit den niedrigsten Ausgaben, seit das Unternehmen 2005 mit der Nachverfolgung begonnen hat. 📉
Ein historischer Rückgang bei den verkauften Einheiten
Die Perspektive verschlechtert sich, wenn man die Anzahl der verkauften Geräte betrachtet. Im November wurden 1,6 Millionen Einheiten Hardware verkauft, die geringste Menge für einen November seit 1995, als 1,4 Millionen verkauft wurden. Auffällig ist, dass dieser Rückgang zu einem symbolischen Zeitpunkt eintritt: Sowohl PlayStation 5 als auch Xbox Series X/S haben fünf Jahre auf dem Markt. Dies deutet darauf hin, dass der aktuelle Lebenszyklus der Konsolen eine Reifephase erreicht haben könnte, in der die Verkäufe sich stabilisieren, anstatt zu wachsen.
Schlüsselfaktoren, die den Rückgang erklären:- Hohe Preise: Die Berichte weisen darauf hin, dass die Kosten der Konsolen, insbesondere von Premium-Modellen oder solchen mit mehr Speicher, die Verkäufe nicht angekurbelt haben.
- Wirtschaftlicher Kontext: Die Verbraucher priorisieren andere Ausgaben in einem allgemein angespannten Finanzumfeld, was impulsive Käufe abschreckt.
- Zyklusphase: Der anfängliche Ausgabenpeak, der normalerweise den Launch einer neuen Konsolengeneration begleitet, entfernt sich.
Dies ist die niedrigste Gesamtausgabe für Hardware in einem November seit den 455 Millionen Dollar im November 2005.
Das Gewicht des Preises und der historische Vergleich
Der Bericht von Circana hebt hervor, dass die steigenden Kosten der Konsolen die Käufer wahrscheinlich nicht stimuliert haben. Obwohl keine genauen Zahlen detailliert werden, ist zu verstehen, dass hohe Preispunkte, selbst bei Hardware-Revisionen, Gelegenheitsspieler oder diejenigen, die auf aggressive Rabatte warten, abschrecken können. Diese November-Zahl kontrastiert stark mit früheren Perioden desselben Zyklus, in denen Neuheit und Verfügbarkeit zu deutlich höheren Ausgaben führten.
Langfristige Perspektive des Marktes:- Die Verweise auf 2005 und 1995 bieten eine Perspektive von fast zwei Jahrzehnten und deuten darauf hin, dass es sich nicht um ein Problem eines einzelnen Monats handelt.
- Strukturelle Faktoren wie die Langlebigkeit der aktuellen Hardware und der Aufstieg digitaler Dienste definieren die Kaufgewohnheiten neu.
- Die Branche durchläuft einen Übergang, in dem Inhalte und digitaler Zugang die Entscheidung für eine neue physische Konsole verzögern können.
Whither geht der Markt?
Die Analysten werden die Zahlen für Dezember, den traditionell starken Monat aufgrund der Feiertage, genau beobachten, um zu bestimmen, ob dieser Rückgang eine etablierte Tendenz oder eine saisonale Anomalie ist. Die aktuelle Leistung der Videospiel-Hardware wirft Fragen auf, wie sich die Nachfrage in der Endphase des aktuellen Konsolenzyklus entwickeln wird und wie sich die Branche an Verbraucher anpassen wird, die vielleicht lieber warten, bevor sie ihr Equipment upgraden. 🎮