
Die Künstliche Intelligenz kommt in das architektonische Rendering
Chaos hat soeben V-Ray 7.2 für SketchUp veröffentlicht, ein Update, das mit seiner neuen Technologie AI Upscaler die Visualisierungs-Workflows revolutionieren verspricht. Dieses KI-System ermöglicht die Generierung von hochauflösenden Renders bis zu viermal schneller als mit traditionellen Methoden, während die visuelle Qualität erhalten oder sogar verbessert wird. Das Tool analysiert niedrigauflösende Renders und rekonstruiert Details mithilfe von Machine-Learning-Algorithmen, die mit Tausenden von architektonischen Bildern trainiert wurden.
Die Implementierung ist bemerkenswert einfach: Benutzer können mit einem Viertel der finalen Auflösung rendern und das AI Upscaler den Rest erledigen lassen, wodurch etwa 75 % der traditionellen Renderzeit eingespart werden. Tests während der Beta-Phase zeigen Ergebnisse, die von nativen hochauflösenden Renders praktisch nicht zu unterscheiden sind, sogar bei komplexen Elementen wie Vegetation, Textilien und Materialien mit Mikrooberflächen.
Schnelles Rendern reicht nicht mehr aus, jetzt muss man intelligent rendern
AI Upscaler: Neuronale Magie in Aktion
Das Herzstück dieses Updates ist zweifellos der AI Upscaler, der direkt in den V-Ray Frame Buffer integriert ist. Benutzer können zwischen verschiedenen Qualitätsmodi wählen: Balanced für die meisten architektonischen Projekte, High Quality für kritische Bilder und Draft für schnelle Überprüfungen. Das System bewahrt feine Details wie Spannseile, Geländer und Materialtexturen perfekt.
Am beeindruckendsten ist, wie es traditionell problematische Elemente handhabt: Bewegungsunschärfe wird natürlich rekonstruiert, Staubpartikel und Volumeneffekte behalten ihre Definition, und Objektkanten zeigen perfektes Anti-Aliasing. Benutzer berichten, dass das System besonders effektiv bei komplexen Materialien wie gemasertem Holz und gebürstetem Metall ist.
- Balanced-Modus für allgemeine architektonische Projekte
- High Quality-Modus für Portfolio-Bilder
- Draft-Modus für schnelle Kundenüberprüfungen
- Native Integration in den V-Ray Frame Buffer
Neue Materialien und Erweiterungen der Bibliothek
V-Ray 7.2 erweitert seine Materialbibliothek erheblich mit neuen Kategorien speziell für Architektur. Die Fassade-Materialien umfassen Komposit-Panel-Systeme, parametrisierte Vorhangwände und keramische Verkleidungen mit realistischer Installation. Jedes Material enthält einstellbare Verschleiß- und Schmutzvariationen über intuitive Bedienelemente.
Das Vegetations-Materialsystem wurde komplett überarbeitet, mit Blättern, die realistischer auf Beleuchtung und Lichttransmission reagieren. Die neuen Rasenmaterialien beinhalten saisonale Variationen und progressive Wachstumseffekte, ideal zur Darstellung der Landschaftsentwicklung in verschiedenen Projektphasen.
- Fassade-Materialien mit parametrisierten Systemen
- Überarbeitete Vegetation mit verbesserter Lichtreaktion
- Rasenmaterialien mit saisonalen Variationen
- Integrierte Verschleiß- und Alterungskontrollen
Leistungsoptimierungen und GPU
Benutzer von NVIDIA RTX-Karten erleben besonders deutliche Leistungsverbesserungen dank Optimierungen für Ada-Lovelace- und Hopper-Architekturen. Das GPU-Rendering zeigt Beschleunigungen von bis zu 40 % in komplexen Szenen mit mehreren Lichtern und detaillierter Geometrie. Die VRAM-Verwaltung ist effizienter und ermöglicht das Arbeiten mit schwereren Szenen auf vergleichbarem Hardware.
Das neue Adaptive Cache-System analysiert Nutzungsmuster und precacht wiederkehrende Elemente, was Renderzeiten in Projekten mit mehreren Kameras oder Beleuchtungsvariationen reduziert. Benutzer mit Animationen berichten von besonders signifikanten Verbesserungen bei aufeinanderfolgenden Renders.
Verbesserte Beleuchtungswerkzeuge
Die Beleuchtung erhält wichtige Verbesserungen mit Light Gen 2.0, das automatisch Variationen natürlicher und künstlicher Beleuchtung basierend auf Szenenanalyse generiert. Das System schlägt nun spezifische Beleuchtungskonfigurationen für verschiedene Tageszeiten und Wetterbedingungen vor und lernt aus den Benutzerpräferenzen.
Flächenlichter beinhalten nun präzisere Abstufungskontrollen und integrierte Gobo-Muster für komplexe Lichteffekte ohne externe Texturen. Die Umgebungsbeleuchtung wurde optimiert, um weniger Rauschen in Innenräumen mit komplexen indirekten Lichtquellen zu erzeugen.
- Light Gen 2.0 mit kontextuellen Vorschlägen
- Flächenlichter mit verbesserten Abstufungskontrollen
- Integrierte Gobo-Muster für komplexe Effekte
- Optimierte Umgebungsbeleuchtung für weniger Rauschen
Kollaborative Workflows
V-Ray 7.2 stärkt die Integration mit Chaos Cloud und ermöglicht das direkte Versenden von Renders aus SketchUp mit voreingestellten Teamkonfigurationen. Das neue Intelligente Warteschlangen-System priorisiert Jobs automatisch nach Dringlichkeit und Komplexität und optimiert den Netzwerkressourcennutzung.
Die Teamkollaboration profitiert vom verbesserten Versionssystem, das nun visuelle Vergleiche zwischen Renders und die Erstellung von Materialvariationen direkt aus der Cloud ermöglicht. Kundenfeedback wird direkt in den V-Ray Frame Buffer integriert, was den Überprüfungs- und Genehmigungsprozess beschleunigt.
Kompatibilität und Systemanforderungen
V-Ray 7.2 für SketchUp ist kompatibel mit SketchUp 2023-2026 und erfordert Windows 10/11 oder macOS 12+. Für die volle Nutzung des AI Upscalers wird NVIDIA RTX 3000-Serie oder höher empfohlen, obwohl es auch auf älterer Hardware mit reduzierter Leistung funktioniert.
Das Update ist kostenlos für Benutzer mit aktiven Wartungslicenzen und sofort von der Chaos-Website verfügbar. Neue Benutzer können die Vollversion 30 Tage lang uneingeschränkt testen.
Die Zukunft des architektonischen Renderings
Mit diesem Update festigt Chaos seinen Einsatz für Künstliche Intelligenz im professionellen Rendering. Der AI Upscaler ist nur der Anfang einer Reihe von Machine-Learning-Tools, die in zukünftigen Versionen kommen, bei denen intelligente Automatisierung repetitive Aufgaben im Visualisierungs-Workflow eliminiert.
Architekturbüros, die die Beta-Version getestet haben, berichten von drastischen Reduktionen der Projektdauer und ermöglichen mehr Designalternativen ohne Beeinträchtigung der Fristen. Die konsistente Qualität des AI Upscalers verändert bereits, wie viele Profis die Rendering-Phase angehen.
Es scheint, dass in V-Ray 7.2 die einzige Sache, die schneller skaliert als die Renders, die Produktivität der Architekten ist 🚀