Blender 4.4 verbessert die Stabilität und optimiert mehrere Tools

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Blender 4.4 optimiert Werkzeuge, behebt Fehler und verbessert die Kompatibilität mit professionellen Standards, bietet größere Stabilität in der 3D- und VFX-Produktion.

Die Entwicklung von Blender 4.4 hat sich darauf konzentriert, die Stabilität zu verbessern und bestehende Werkzeuge zu optimieren, anstatt radikale Änderungen einzuführen. Im Rahmen der Initiative Winter of Quality wurden mehr als 500 gemeldete Fehler im Januar behoben, was die Leistung und Zuverlässigkeit der Software verbessert hat.

Behebungen in Grease Pencil und anderen Werkzeugen

Das System Grease Pencil, das in der 2D-Animation und im Storyboarding verwendet wird, hat die meisten Korrekturen seit seiner Überarbeitung in Blender 4.3 erhalten. Andere Bereiche wurden ebenfalls optimiert, einschließlich:

Verbesserungen in der Benutzeroberfläche und im Workflow

Die Benutzeroberfläche von Blender 4.4 wurde mit kleinen, aber nützlichen Updates verfeinert. Zu den hervorstechendsten Änderungen gehören:

Fortschritte im Modellieren und Sculpten

Das 3D-Modellieren wurde mit neuen Optionen und Werkzeugen optimiert:

Optimierung in Animation und Rigging

Die Verbesserungen in Animation und Rigging erleichtern die Arbeit mit Charakteren und Knochenstrukturen:

Aktualisierung im Rendering und Grease Pencil

Der Cycles-Renderer hat eine Aktualisierung des OptiX denoiser von NVIDIA erhalten, die den Unschärfeeffekt auf Grafikkarten mit alten Treibern verbessert. Andererseits stellt Grease Pencil Werkzeuge wieder her, die in der vorherigen Version entfernt wurden, und kombiniert seine neue Struktur mit klassischen Funktionen, die von Animatören geschätzt werden.

Neuheiten in der Videobearbeitung und Export

Der Videobearbeiter Video Sequencer wurde mit neuen Exportoptionen verbessert:

Bessere Integration in professionelle Workflows

Blender 4.4 verbessert weiterhin seine Interoperabilität mit der Industrie durch:

"Die Fehlerbehebung und Optimierung der Werkzeuge in Blender 4.4 stärken seine Stabilität und Effizienz in der Produktion."