Beherrsche die Kleidungssimulation in Poser ohne unerwünschte Penetrationen

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de Poser 7 mostrando el Cloth Room con una falda simulada correctamente sobre un personaje, con parámetros de colisión visibles.

Beherrsche die Kleidungssimulation in Poser ohne unerwünschte Penetrationen

Verhält sich deine Falte in Poser 7 eher wie ein Geist als wie Stoff und durchdringt Beine, als gäbe es sie nicht? 👻 Keine Sorge, das ist die Initiationsprüfung jedes 3D-Künstlers. Aber mit diesen Schritten lässt du deine Kleidung den Gesetzen der Physik gehorchen... oder zumindest ganz ordentlich nachahmen. 🧵

Grundlegende Einstellung gegen Penetrationen

  1. Wähle deine Falte aus und gehe zum Cloth Room
  2. Markiere sie als Cloth Object (Stoffobjekt)
  3. Füge den Körper als Collision Object hinzu

Herzlichen Glückwunsch! Du hast Poser gerade gesagt, dass Kleidung und Körper keine intimen Freunde sein können. 🚫

Schlüssel-Einstellungen für Realismus

Die Parameter, die deine Simulation retten werden:

Eine gute Stoffsimulation in Poser ist wie eine gute Ehe: Sie erfordert Geduld, Anpassungen und die Akzeptanz, dass es manchmal Reibungen gibt.

Tricks, wenn alles scheitert

Falls die Falte immer noch rebellisch ist:

Klassische Fehler (und wie man sie vermeidet)

Was wir alle beim ersten Mal falsch machen:

Mit diesen Einstellungen kann dein Charakter tanzen, ohne dass seine Falte beschließt, ein eigenständiges Objekt zu werden. Und wenn es endlich funktioniert, feiere, als hättest du ein wildes Tier gezähmt... denn technisch gesehen ist das genau das, was du getan hast. 🎉

Historischer Bonus: Wenn deine Falte wie in den alten Renders der 2000er davonfliegt, lass dich nicht frustrieren – du recreierst authentische digitale Archäologie. Alles für die Kunst! 🖥️💃