Domina la simulación de ropa en Poser sin penetraciones indeseadas

Domina la simulación de ropa en Poser sin penetraciones indeseadas
¿Tu falda en Poser 7 se comporta más como un fantasma que como tela, atravesando piernas como si no existieran? 👻 No te preocupes, es el rito de iniciación de todo artista 3D. Pero con estos pasos, harás que tu prenda obedezca las leyes de la física... o al menos las imite decentemente. 🧵
Configuración básica anti-penetraciones
- Selecciona tu falda y ve al Cloth Room
- Márcala como Cloth Object (objeto de tela)
- Añade el cuerpo como Collision Object
¡Felicidades! Acabas de decirle a Poser que la ropa y el cuerpo no pueden ser amigos íntimos. 🚫
Ajustes clave para realismo
Los parámetros que salvarán tu simulación:
- Stiffness: Rigidez de la tela (alto para faldas estructuradas)
- Friction: Evita que se deslice como sobre hielo
- Collision Offset: Aumenta para mayor margen de seguridad
- Gravity: Por si prefieres que no flote como en la luna
Una buena simulación de tela en Poser es como un buen matrimonio: requiere paciencia, ajustes, y aceptar que a veces habrá rozamientos.
Trucos para cuando todo falla
Si la falda sigue rebelde:
- Prueba con simulaciones por segmentos (calcula en partes)
- Aumenta la resolución de colisión
- Usa grupos de influencia en zonas problemáticas
Errores clásicos (y cómo evitarlos)
Lo que todos hacemos mal la primera vez:
- Olvidar aplicar una pose antes de simular
- Configurar gravedad cero (¡faldas astronautas!)
- No revisar topología de la malla (agujeros = desastres)
Con estos ajustes, tu personaje podrá bailar sin que su falda decida convertirse en un objeto independiente. Y cuando por fin funcione, celebra como si hubieras domado a una fiera... porque técnicamente, eso es exactamente lo que hiciste. 🎉
Bonus histórico: Si tu falda sale volando como en los viejos renders de los 2000, no te frustres - estarás recreando auténtica arqueología digital. ¡Todo por el arte! 🖥️💃