Behebe Verformungen in deinem Bone-Rig wie ein Profi

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Modelo 3D mostrando deformación incorrecta en animación, con herramienta Weight Paint visible corrigiendo los pesos de los vértices

Wenn deine Bones abstrakte Kunst machen wollen 🎨

Nichts ist frustrierender, als zu sehen, wie dein sorgfältiges Rig zu einem Albtraum aus Deformationen wird. Aber bevor du die Götter des 3D verfluchst, überprüfe diese Schlüsselpunkte. Dein Modell wird schneller wieder normal, als Blender seine Oberfläche aktualisiert! 😅

"90% der Probleme mit Bones lassen sich durch den Blick auf drei Dinge lösen: Gewichte, Hierarchie und Orientierung. Die anderen 10% sind digitale Schwarze Magie."

Weight Painting: Die Kunst, den Vertices zu sagen, wer das Sagen hat

Wenn die Vertices rebellieren, musst du die Kontrolle übernehmen:

Hierarchie und Orientierung: Der Stammbaum, der zählt

Bevor du die Gewichte verfluchst, überprüfe:

  1. Sind die Knochen korrekt verknüpft? (Eltern und Kinder an ihrem Platz)
  2. Sind die Orientierungen konsistent? (Keine Knochen, die wie Brezeln verdreht sind)
  3. Sind die Transformationen sauber? (Anwenden, anwenden, anwenden)

Ein falsch orientierter Knochen kann deinen Charakter in einen lovecraftianischen Albtraum verwandeln. 🦑

Nuklearer Reset: Wenn alles andere versagt

Für extreme Fälle:

Skin Binding neu machen - Manchmal ist es besser, von vorne zu beginnen, als weiter zu flicken

Jagd auf Geisterknochen - Diese versteckten Knochen, die weiterhin Einfluss nehmen, obwohl du sie nicht siehst

Sicherungskopien - Weil jeder digitale Künstler einen "Rückzieher"-Knopf braucht

Denke daran: Wenn dein Modell nach all dem immer noch seltsam deformiert, kannst du immer sagen, es sei ein Alien und es als NFT verkaufen. 👽 Aber mit diesen Tipps hoffen wir, dass du das nicht tust... heute. 😉