Publicado el 16/8/2025, 12:21:35 | Autor: 3dpoder

Soluciona deformaciones en tu rig de bones como un profesional

Modelo 3D mostrando deformación incorrecta en animación, con herramienta Weight Paint visible corrigiendo los pesos de los vértices

Cuando tus bones deciden hacer arte abstracto 🎨

Nada más frustrante que ver tu cuidadoso rig convertirse en una pesadilla de deformaciones. Pero antes de maldecir a los dioses del 3D, revisa estos puntos clave. ¡Tu modelo volverá a la normalidad más rápido de lo que tarda Blender en actualizar su interfaz! 😅

"El 90% de los problemas con bones se resuelven mirando tres cosas: pesos, jerarquía y orientación. El otro 10% es magia negra digital."

Weight Painting: el arte de decirle a los vértices quién manda

Cuando los vértices se rebelan, necesitas tomar el control:

Jerarquía y orientación: el árbol genealógico que importa

Antes de culpar a los pesos, verifica:

  1. ¿Los huesos están correctamente parenteados? (Papás e hijos en su lugar)
  2. ¿Las orientaciones son consistentes? (Sin huesos torcidos como pretzels)
  3. ¿Las transformaciones están limpias? (Aplicar, aplicar, aplicar)

Un hueso mal orientado puede convertir tu personaje en una pesadilla lovecraftiana. 🦑

Reset nuclear: cuando todo lo demás falla

Para casos extremos:

Rehacer el Skin Binding - A veces es mejor empezar de cero que seguir parcheando

Caza de huesos fantasmas - Esos huesos ocultos que siguen influyendo aunque no los veas

Copias de seguridad - Porque todo artista digital necesita un botón de "arrepentimiento"

Recuerda: si después de todo tu modelo sigue deformándose raro, siempre puedes decir que es un alienígena y venderlo como NFT. 👽 Pero con estos tips, esperamos que no llegues a eso... hoy. 😉

Enlaces Relacionados