Automatisierung der Fahrzeugneigung in Kurven mit 3ds Max

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Coche 3D inclinándose en curva con sistema de rig automático en 3ds Max, mostrando helpers y controles.

Wenn dein Auto wie ein Profi in die Kurven kippen muss 🏎️

Müde davon, jede Kurvenneigung manuell zu animieren? Mit diesem automatischen Setup balanciert dein Fahrzeug wie ein erfahrener Pilot und lässt dich frei, dich auf das Wichtige zu konzentrieren: diese Drifts episch zu gestalten.

Das Herz des Systems: Kurven erkennen

Erstelle diesen intelligenten Kern:

  1. Master-Helper, der dem Path Constraint folgt
  2. Kurven-Erkennungssystem basierend auf:
    • Seitlicher Beschleunigung
    • Änderungen in der Tangente des Splines
  3. Drehungscontroller (Euler) zur Anwendung der Neigung
Ein gutes Auto-Rig ist wie ein perfekter Beifahrer: Es antizipiert jede Kurve und passt das Schaukeln an, ohne dass du etwas sagen musst.

Fortgeschrittene Realismus-Stufen

Um dein Rig auf das nächste Level zu bringen:

Werkzeuge, die dir das Leben retten

Optimiere deinen Workflow mit:

Schlussfolgerung: Perfekte Kurven ohne Aufwand 🏁

Mit diesem System verwandelt sich dein Auto von einer Supermarktkarre in ein Rennprototyp, das wie ein Profi kippt. Und das Beste: Du kannst so tun, als wärst du ein Experte für Fahrzeugphysik, ohne ein Mechanikbuch aufgeschlagen zu haben.

Jetzt fehlt nur noch ein Controller für Funken beim Driften... aber werd nicht zu aufgeregt. 🔥