Publicado el 15/7/2025, 8:29:25 | Autor: 3dpoder

Automatizar la inclinación de vehículos en curvas con 3ds Max

Coche 3D inclinándose en curva con sistema de rig automático en 3ds Max, mostrando helpers y controles.

Cuando tu coche necesita inclinarse como un profesional 🏎️

¿Cansado de animar manualmente cada inclinación en curva? Con este setup automático, tu vehículo se balanceará como un piloto experimentado, dejándote libre para concentrarte en lo importante: hacer que esos derrapes sean épicos.

El corazón del sistema: detectando curvas

Crea este núcleo inteligente:

  1. Helper maestro que siga el Path Constraint
  2. Sistema detector de curvas basado en:
    • Aceleración lateral
    • Cambios en la tangente del spline
  3. Controlador de rotación (Euler) para aplicar la inclinación
Un buen rig de coche es como un copiloto perfecto: anticipa cada curva y ajusta el balanceo sin que tengas que decirle nada.

Niveles avanzados de realismo

Para llevar tu rig al siguiente nivel:

Herramientas que te salvarán la vida

Optimiza tu flujo de trabajo con:

Conclusión: Curvas perfectas sin esfuerzo 🏁

Con este sistema, tu coche pasará de moverse como un carro de supermercado a inclinarse como un prototipo de carreras. Y lo mejor: podrás fingir que eres un experto en física vehicular sin haber abierto un libro de mecánica.

Ahora solo falta que añadas un controlador para las chispas al derrapar... pero no te emociones demasiado. 🔥

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