Automatizar la inclinación de vehículos en curvas con 3ds Max

Cuando tu coche necesita inclinarse como un profesional 🏎️
¿Cansado de animar manualmente cada inclinación en curva? Con este setup automático, tu vehículo se balanceará como un piloto experimentado, dejándote libre para concentrarte en lo importante: hacer que esos derrapes sean épicos.
El corazón del sistema: detectando curvas
Crea este núcleo inteligente:
- Helper maestro que siga el Path Constraint
- Sistema detector de curvas basado en:
- Aceleración lateral
- Cambios en la tangente del spline
- Controlador de rotación (Euler) para aplicar la inclinación
Un buen rig de coche es como un copiloto perfecto: anticipa cada curva y ajusta el balanceo sin que tengas que decirle nada.
Niveles avanzados de realismo
Para llevar tu rig al siguiente nivel:
- Añade suspensión simulada con huesos auxiliares
- Controla la intensidad con parámetros de velocidad
- Combina con motion blur para mayor dinamismo
Herramientas que te salvarán la vida
Optimiza tu flujo de trabajo con:
- Sistema CAT para setups complejos
- Plugins como RailClone para detalles extra
- Scripts personalizados para ajustes finos
Conclusión: Curvas perfectas sin esfuerzo 🏁
Con este sistema, tu coche pasará de moverse como un carro de supermercado a inclinarse como un prototipo de carreras. Y lo mejor: podrás fingir que eres un experto en física vehicular sin haber abierto un libro de mecánica.
Ahora solo falta que añadas un controlador para las chispas al derrapar... pero no te emociones demasiado. 🔥