
Die neueste Version der 3D-Modellierungs- und Animationssoftware bietet signifikante Verbesserungen in ihren grundlegenden Tools und optimiert Workflows für Profis der Branche.
Verbesserungen bei der Modellierung
- Volumenmodus für Boolesche Operationen - Ermöglicht die Arbeit mit organischer Geometrie durch temporäre Umwandlung in Volumen
- Verbesserte STL-Export - Neue Skalierungsoptionen für den 3D-Druck
Fortschritte in der Retopologie
Das Flow Retopology-System verdoppelt seine Cloud-Verarbeitungskapazität und ermöglicht bis zu 50 Jobs monatlich.
Neuheiten bei Materialien und Rendering
OpenPBR wird zum Standard-Shader, während Arnold 7.4 einführt:
- Erweiterte Schattenkontrolle bei transparenten Objekten
- Besseres Handling von Szenen mit mehreren Lichtern
- GPU-Unterstützung für Cryptomatte
Simulationen und Animation
Bifrost 2.13 integriert:
- FLIP-Solver für Flüssigkeiten direkt im Nodalgraph
- 20 neue Knotentypen
Der ML Deformer zeigt bemerkenswerte Leistungsverbesserungen:
- Darstellung von Abweichungen durch Heatmaps
- 80% Reduktion des Festplattenspeicherverbrauchs
Integration in Pipelines
USD für Maya 0.31 fügt hinzu:
- Light linking
- Beleuchtungskontrolle aus Lichtperspektive
Die Funktion Animate in Context verbindet Maya mit Flow Production Tracking und ermöglicht die Überprüfung benachbarter Takes direkt in der Oberfläche.
Diese Aktualisierung erfordert die Neukompilierung bestehender Plugins, um die Kompatibilität mit Arnold 7.4 zu gewährleisten.