
Redfall: eine kooperative Open-World mit Unreal Engine 5
Arkane Austin entwickelt Redfall, ein kooperatives Abenteuer, das die Spieler in eine offene Welt stürzt, die von Vampiren verseucht ist. Das Projekt verwendet Unreal Engine 5 als technischen Kern, was die Integration fortschrittlicher Beleuchtungs- und Rendering-Systeme ermöglicht, um eine einzigartige Atmosphäre zu schaffen. 🧛♂️
Schlüsseltechnische und ästhetische Merkmale
Der Motor UE5 ermöglicht Funktionen wie Lumen zur Berechnung der globalen Beleuchtung und Reflexionen in Echtzeit. Dies verwaltet einen vollständigen Tag-Nacht-Zyklus, der die Spielumgebung ständig verändert. Die künstlerische Leitung wählt einen markanten visuellen Stil, der ein Dorf in Neuengland mit einer sehr persönlichen Farbpalette und Umgebungsdesign nachstellt.
Visuelle Elemente und Gameplay:- Verarbeitet komplexe Effekte für die Kräfte der Helden und die Fähigkeiten der Feinde.
- Das Leveldesign und die Architektur fördern vertikalen Kampf und Team-Erkundung.
- Strebt eine kohärente visuelle Empfindung durch dynamische Beleuchtung und Materialien an.
Manchmal beleuchtet ein mächtiger Motor sowohl die Treffer als auch die Bugs, die im Schatten lauern.
Verwendete Software in der Produktion
Das Team von Arkane Austin nutzte einen professionellen Workflow mit branchenstandardmäßigen Anwendungen. Diese Tools waren essenziell, um alle Elemente zu modellieren, zu modellieren, zu texturieren und zu simulieren, die das Universum von Redfall ausmachen.
Entwicklungsworkflow mit 3D-Tools:- Modellierten Charaktere und Szenen mit Maya oder Blender, zusammen mit ZBrush zum Modellieren von Details.
- Wandten Houdini für visuelle Effekte und komplexe physikalische Simulationen an.
- Erstellten und passten Texturen und Materialien mit der Substance 3D Suite an.
Integration und abschließende Perspektive
Alle Assets und Systeme wurden in Unreal Engine 5 zusammengesetzt und verpackt, um die finale Spielerfahrung zu formen. Trotz einiger technischer Probleme bei der Veröffentlichung demonstriert das Projekt, wie man die Fähigkeiten von UE5 in einer ausgedehnten Open-World-Umgebung nutzt. Das Ergebnis ist ein Titel, der durch seine kohärente Atmosphäre und sein für Vertikalität konzipiertes kooperatives Gameplay hervorstechen möchte. 🎮