Maxon aktualisiert Redshift auf Version zweitausendsechsundzwanzig Komma drei mit Verbesserungen im Workflow 🚀

Veröffentlicht am 26. February 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Maxon hat das Update 2026.3 für Redshift, seinen GPU-Rendering-Engine, veröffentlicht. Diese Version führt Anpassungen im Workflow ein und erweitert die Kompatibilität mit spezifischen Software-Umgebungen wie Houdini. Der Engine behält sein Abonnement-Modell bei und ist kompatibel mit den wichtigsten Plattformen und 3D-Anwendungen, obwohl das Ende der Updates für Blender bestätigt wird.

Interfaz de Redshift 2026.3 abierta en Houdini, mostrando nuevas herramientas de flujo de trabajo y renderizado en tiempo real.

Technische Verfeinerungen und Erweiterung der Unterstützung in Solaris ⚙️

Unter den technischen Neuerungen heben sich Optionen für das Textur-Mapping aus der Kamera hervor, nützlich zum Projizieren von Logos oder Grafiken. Das Displacement-System wurde angepasst, um Artefakte und unregelmäßige Kanten in geometrischen Details zu reduzieren. Für Houdini-Nutzer ist die Integration mit den Umgebungen Solaris und Copernicus tiefergehend, was zu einer Verbesserung der Reaktionsgeschwindigkeit während interaktiver Rendering-Sitzungen führt.

Blender bleibt ohne Redshift-Dosis 😬

Auf der Liste der Neuerungen gibt es auch einen Abschied. Das offizielle Plugin für Blender erhält keine Updates mehr und lässt seine Nutzer in einer zeitlich eingefrorenen Version zurück. Es scheint, dass die Philosophie von Open Source und das Modell von geschlossenem Abonnement getrennte Wege gehen. Ein guter Grund für Künstler, die nativen Optionen der Software zu erkunden oder Geduld zu üben.