Digital Domain enthüllt den Prozess hinter dem Skeleton Man, der neuen Inkarnation des Schreckens in der Serie *It: Welcome to Derry*. Ausgehend von der Darstellung des Schauspielers Peter Schoelier hat das Team unter der Leitung der Animationssupervisorin Ellen Hoffmann das Monster als Projektion kindlicher Ängste konzipiert. Sein Design entwickelte sich von den anfänglichen Skizzen von Nikos Kalaitzidis bis zum finalen Modell von Mitchell Drain.
Gen Man 2.0: die anatomische Basis eines Monsters 💀
Die proprietäre Technologie Gen Man 2.0 war entscheidend, um eine realistische skelettale und muskuläre Basis zu schaffen. Darauf wurde das Gesicht von Schoelier digital umgestaltet und eine Hautsimulation mit viel Aufmerksamkeit für Details angewendet. Für die Bewegungen ließen sich die Animatoren von Contortionisten und Referenzen aus dem Horrorfilm inspirieren und entwickelten eine spinnenartige und gruselige Körpermechanik, die den Charakter definiert.
Ein Lebenslauf zum Kindern erschrecken 😱
Die Dienstleistungsbilanz des Skeleton Man ist umfangreich: Beherrschung der Contorsion, fortgeschrittene Kurse in spinnenartigen Bewegungen und ein Master in Gesichtsumgestaltung, um den Schlaf zu rauben. Alles unterstützt von einer Technologie, die bis zum letzten Sehnen simuliert. Man kann sich fast sein LinkedIn-Profil vorstellen: Suche nach Gelegenheiten, um mich in Albträumen und dunklen Räumen zu manifestieren. Referenzen von den Kindern aus Derry verfügbar.