Blender fünf Komma eins Beta: Grease Pencil fügt echte Löcher in Füllungen hinzu ✏️

Veröffentlicht am 23. February 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Das Beta von Blender 5.1 kommt mit einem Set von Updates, die sich auf Grease Pencil konzentrieren. Das 2D-Zeichenwerkzeug integriert eine geforderte Funktion: die Fähigkeit, Füllungen zu erstellen, die Löcher in den Strichen erkennen und respektieren. Diese Änderung, zusammen mit einem überarbeiteten Materialworkflow und Leistungsoptimierungen, zielt darauf ab, die Arbeit mit dem Bleistift flüssiger und logischer im 3D-Umfeld zu machen.

Vista cercana de un lienzo digital en Blender. Un trazo de Grease Pencil con forma de anillo se rellena de color, dejando el agujero central intacto y vacío.

Vom Maske zum Vakuum: Wie echte Löcher funktionieren 🕳️

Zuvor erforderte die Erstellung eines Bereichs mit einem Loch einen manuellen Prozess mit Masken oder zusätzlichen Ebenen. Die neue Implementierung interpretiert die Topologie der geschlossenen Striche. Wenn ein innerer Pfad vollständig innerhalb eines äußeren liegt, identifiziert das System ihn als Loch und schließt diesen Bereich nativ vom Füllen aus. Dies eliminiert Zwischenschritte und ermöglicht die einheitliche Bearbeitung der Ränder des Lochs und der Hauptfüllung.

Lebwohl dem handwerklichen Gruyère-Käse 🧀

Endlich können wir die Ära der falschen Löcher hinter uns lassen, jener, die mehr Ebenen benötigten als eine Zwiebel und bei einem Niesen zerfielen. Jetzt, wenn du einen Donut zeichnest, ist das zentrale Loch ein echtes Loch, kein Illusionistentrick, der zusammenbricht, wenn man einen Vertex bewegt. Ein fester Schritt in eine Welt, in der ein Kreis innerhalb eines anderen Kreises als das interpretiert wird, was er ist, und nicht als philosophisches Rätsel für den Render-Engine.