Autodesk zeigt den Einsatz von Maya und FPT in Zootopia 2 🎬

Veröffentlicht am 26. February 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Autodesk hat ein Video veröffentlicht, das die Produktion von Zootopia 2 detailliert. Das Material illustriert, wie Walt Disney Animation Studios seine Software Maya zur Erstellung der ausgedehnten Umgebungen des Films einsetzte. Die für einen Oscar nominierte und mit einem BAFTA prämierte Produktion nutzte ebenfalls Flow Production Tracking, um mehr als 2.000 Einstellungen zu verwalten und eine bemerkenswerte Skala und Komplexität zu koordinieren.

Un equipo de artistas digitales usa Maya para modelar la vibrante y compleja ciudad de Zootopia, mientras FPT organiza miles de tomas en pantallas de seguimiento.

Technische Koordination im großen Maßstab 🚀

Das Video hebt die Rolle von Maya beim Modellieren und Zusammenbauen der ausgedehnten urbanen und natürlichen Szenarien hervor, die die Welt von Zootopia charakterisieren. Andererseits etablierte sich Flow Production Tracking (FPT) als zentrales System für die Task-Management und Reviews. Dieses Tool ermöglichte es den teams, die an verschiedenen Standorten verteilt waren, den Fortschritt jeder Einstellung zu verfolgen und sicherzustellen, dass der Workflow während des gesamten Prozesses geordnet und effizient blieb.

Wenn dein Maya-Projekt eine Missionskontrolle braucht 🛸

Es ist beruhigend zu wissen, dass selbst die größten Studios Organisationsherausforderungen begegnen, die uns vertraut vorkommen. Während wir ein paar Dateien mit unordentlichen Notizen verwalten, brauchen sie eine Tracking-Software, die für die NASA entwickelt zu sein scheint. Vielleicht können wir beim nächsten Mal, wenn unser Projekt außer Kontrolle gerät, argumentieren, dass wir einfach auf Zootopia-Skala operieren.