Der Entwickler Alexey Vanzhula hat die Version 2.6 von Modeler veröffentlicht, seinem Kit für prozedurales Modeling für SideFX Houdini. Dieses Update konzentriert sich darauf, die Bedienbarkeit zu verbessern und die Fähigkeiten zur Manipulation von Geometrie zu erweitern, und bietet den Künstlern eine direktere und flexiblere Kontrolle während der Erstellung und Anpassung von 3D-Assets. Das Set zielt darauf ab, die Workflows für Design und Szenenvorbereitung in der Houdini-Umgebung zu optimieren.
Erweiterung der Operatoren und Verfeinerung der Werkzeuge ⚙️
Die Version 2.6 führt ein erweitertes Set von Operatoren ein, das komplexe Modeling-Aufgaben erleichtert. Es wurden Funktionen für die Manipulation von Kurven, das Arbeiten mit Polygon-Meshes und die Topologieverwaltung hinzugefügt. Die Verbesserungen in der Benutzeroberfläche ermöglichen einen schnelleren Zugriff auf gängige Optionen und einen flüssigeren Workflow. Diese Ergänzungen bieten zusätzliche Methoden, um Geometrie nicht-destruktiv zu modellieren und zu verfeinern.
Wenn dein Mesh sich schlecht benimmt, hat Modeler mehr Worte 😤
Es ist dieser Moment, in dem eine einfache Extrusion sich entscheidet, zu einem Knoten aus umgekehrten Normalen und verwaisten Vertices zu werden. Mit diesem Update hast du zumindest ein größeres Arsenal an Werkzeugen, um mit deiner rebellischen Geometrie zu verhandeln. Du kannst versuchen, mit ihr zu vernünfteln, unter Verwendung neuer Funktionen, bevor du zum alten Trick des Löschen und Neu-Machens greifst. Es ist wie das Mitführen eines Gesprächsleitfadens zu einer Diskussion mit einem Würfel, der sich weigert, kugelförmig zu werden.