Sanrio hat einen festen Schritt in der Branche mit der Einführung seiner eigenen Verlagssparte, Sanrio Games, gemacht. Sein erster Titel wird Sanrio Party Land sein, ein Party-Spiel, das im Herbst weltweit für Switch und Switch 2 erscheinen wird. Angesiedelt in einem Dorf mit seinen ikonischen Charakteren, wird das Spiel Avatar-Erstellung, Minispiele und Brettspiele bieten. Dieser Schritt ist Teil einer größeren Vision, Sanrio zu einer globalen IP-Plattform zu machen, wobei Videospiele eine zentrale Säule sind.
Interne Entwicklung und Multiplattform-Expansion als technische Strategie 🎮
Die technische Strategie von Sanrio Games basiert auf der internen Kontrolle von Planung und Entwicklung für den globalen Markt. Dies wird es ihnen ermöglichen, vielfältige Erfahrungen zu gestalten und direkt mit den Spielern in Kontakt zu treten, ohne sich ausschließlich auf externe Lizenzen zu verlassen. Ihr Plan umfasst die Veröffentlichung eines weiteren Titels in diesem Geschäftsjahr und etwa zehn weitere vor März 2029, wobei mehrere Genres erkundet werden. Darüber hinaus streben sie eine technische Integration mit ihren bestehenden Diensten wie Mitgliedschaftsprogrammen und Themenparks an, um ein vereinheitlichtes Unterhaltungsökosystem zu schaffen.
Das Portfolio für den nächsten Minispiel-Crash vorbereiten 😅
Mit der angekündigten Reihe von Titeln, die auf dem Weg sind, kann man sich die Planungssitzung fast vorstellen. Wahrscheinlich gab es ein Whiteboard mit Genres zum Abhaken: ein Battle Royale mit Hello Kitty, ein Soulslike von Kuromi, ein Farm-Simulator von My Melody. Die Idee, alles mit der Mitgliedschaft und den Parks zu verknüpfen, ist clever, denn nach dem Spielen des zehnten Brett-Minispiels braucht man vielleicht eine echte Pause in einer physischen Attraktion. Zumindest, wenn das Spiel nicht fesselt, bleibt immer noch der Trost eines Kuscheltiers.