Der Künstler Chuck CG hat einen neuen kostenlosen Wasser-Shader für Blender veröffentlicht. Dieses Material ermöglicht die Steuerung wichtiger Eigenschaften wie Animation, Größe und Schaum, einschließlich der Option, die Schaumanreicherung um Objekte herum zu aktivieren oder zu deaktivieren. Außerdem ist es nicht erforderlich, die Wasserebene zu skalieren, da die Größe über Modifikatoren angepasst wird.
Technische Kontrolle und Kompatibilität mit dem Asset Browser 🌊
Die Ressource enthält einen Ozean-Shader mit einstellbaren Parametern für Maßstab, Auflösung, Wellenhöhe und Animationsgeschwindigkeit. Ein praktischer Vorteil ist die direkte Integration mit dem Asset Browser von Blender, was die Wiederverwendung in verschiedenen Projekten erleichtert. Da keine manuelle Skalierung erforderlich ist, spart der Benutzer Zeit bei der Ersteinrichtung. Das Material ist für diejenigen konzipiert, die einen soliden Ausgangspunkt ohne übermäßige technische Komplikationen suchen.
Kostenloses Wasser, aber erwarte nicht, dass es dein Geschirr spült 😄
Endlich gibt uns jemand kostenloses Wasser, ohne dass wir Ebenen von Hand skalieren müssen wie in der Ära der digitalen Dinosaurier. Chuck CG schenkt uns einen Shader, der Schaum um Objekte herum erzeugt, ideal um zu simulieren, dass dein Modell nach stundenlangem Rendern ein Bad nimmt. Allerdings: Erwarte nicht, dass dieses Wasser deine Historie deformierter Meshes bereinigt oder dir einen Kaffee kocht. Zumindest bewahrt der Asset Browser es ordentlich auf.