Chaos hat die Rückkehr der Unterstützung für AMD-Grafikkarten in V-Ray, seiner beliebten Rendering-Engine, angekündigt. Das Unternehmen hat das HIP-Framework in das Update V-Ray 7 Update 3 für 3ds Max integriert, sodass Benutzer von AMD-Hardware wieder die GPU-Beschleunigung nutzen können. Dies ist das erste Mal seit fast einem Jahrzehnt, dass die Software eine angemessene Kompatibilität mit diesen Grafikprozessoren bietet.
HIP als technologische Brücke zwischen V-Ray und AMD-GPUs 🚀
Die Implementierung des HIP-Frameworks ermöglicht V-Ray den direkten Zugriff auf die Architektur von AMD-GPUs und macht die Abhängigkeit von Zwischenlösungen wie OpenCL überflüssig. Benutzer können nun die Rechenleistung der Radeon-Karten nutzen, um Rendering-Aufgaben in VFX, Motion Graphics und Architekturvisualisierung zu beschleunigen. Die Engine unterstützt sowohl den Produktionsmodus als auch den GPU-RTX-Modus und passt die Arbeitsabläufe an diese spezifische Hardware an. Das Update ist bereits für V-Ray-Abonnenten verfügbar.
Acht Jahre später kehrt AMD an den Rendering-Tisch zurück 🎮
Nach acht Jahren der Dürre können AMD-Benutzer V-Ray nutzen, ohne sich wie der Gast zu fühlen, dem niemand das Abendessen serviert. Chaos hat sich daran erinnert, dass es auch rote Hardware gibt, und anscheinend funktioniert sie auch. Die Gemeinschaft der Renderisten mit Radeon kann nun die selbstgebastelten Lösungen und YouTube-Tutorials beiseitelegen, die mit OpenCL Wunder versprachen. Endlich hat der Kampf um die Grafikbeschleunigung eine neue Runde, auch wenn viele vermuten, dass der Schiedsrichter immer noch Nvidia bevorzugt.