Bad Robot Games und Sony haben Details zu 4:LOOP, ihrem kooperativen Third-Person-Shooter, geteilt. Der neue Scanner-Boss, genannt Der Würfel, wird nicht mit Kugeln bekämpft. Seine zentrale Mechanik ist eine Lasermatrix, die die gesamte Karte mit tödlichen roten Strahlen überzieht, die Spieler mit einem einzigen Treffer außer Gefecht setzen können. Der Kampf erfordert Navigation und Koordination, nicht Zielgenauigkeit.
Boss-Design, das Koordination über direkten Schaden stellt 🎯
Mike Booth, Creative Director, erklärte, dass jeder Boss in 4:LOOP ein unverwechselbares Design und Verhalten haben muss. Scanner repräsentiert diesen Ansatz: Anstatt beschossen zu werden, zwingt er die Spieler, sich ständig über die Bühne zu bewegen, um seinem Strahlengitter auszuweichen. Die Bedrohung ist nicht der allmähliche Schaden, sondern die sofortige Eliminierung. Die Strategie basiert auf räumlichem Bewusstsein und Kommunikation im Team, um einer Vernichtung zu entgehen.
Der Würfel, der dich tötet, ohne dich zu berühren: der neue passiv-aggressive Boss 🤖
Scanner ist dieser Boss, der dich nicht schlägt, aber deinen Bildschirm mit roten Linien füllt, bis du stolperst. Vergiss das wahllose Herumballern; hier heißt es, zwischen den Strahlen zu tanzen, während dein Team ins Mikrofon schreit. Es ist wie eine Partie „Der Boden ist Lava“, aber mit einem teuflischen Würfel, der bestimmt, wann die Runde vorbei ist. Koordination war noch nie so sehr wie eine Probe für eine tödliche Choreografie.