避免3ds Max初始模糊与卡顿

发布于 2026年02月26日 | 从西班牙语翻译
Viewport de 3ds Max mostrando primeros frames con Motion Blur y GI en cálculo inicial

为什么前几帧看起来模糊或缓慢

在 3ds Max(从 2010 版本开始),动画的前几秒可能在视口中显示模糊或减速。这是因为软件进行初始模拟、粒子、GI 或 Motion Blur â? 计算。

可能原因

如何解决

一个需要注意的细节

这种行为不是错误,而是渲染引擎和运动修改器需要稳定数据的正常裕度。这就像在开始旅程前预热发动机 🚗:耐心,一切都会完美。