
让 Cinema 4D 中的对象跟随样条曲线并增长
想象你有一个 3D 对象,它必须沿着一条曲线路径移动,同时像变魔术一样 🎩 逐渐增大尺寸。不,这不是马戏团的把戏,这是 Cinema 4D,而且可以在不丧失理智的情况下实现。秘诀在于将标签 align to spline 与几个战略性的关键帧相结合。💡
使用 align to spline 并动画化缩放
首先,确保你的对象具有 align to spline 标签,并动画化 position 参数,使其从 0% 移动到 100%。然后,在时间轴上,在关键帧标记缩放关键帧:
- 初始帧: 较小缩放(例如 x、y、z 为 0.1)。
- 结束帧: 正常缩放(例如 x、y、z 为 1)。
- 额外提示: 如果对象位于克隆器中,尝试使用 time effector。
使用曲线平滑增长
为了让对象不会像被疯子吹气的气球那样膨胀,进入 f-curve mode 并调整动画曲线。这样你就可以控制增长是缓慢开始然后加速,还是更有机化的效果。🚀
不,这不是魔法……尽管有时 Cinema 4D 似乎有自己的生命。
最终,你会发现 3D 动画就像当电影导演,但不用对付喜怒无常的演员!除非你算上那些拒绝渲染的对象!😂