最近的一项实验向缅因湾倾倒了 65.000 升碱性溶液,以测试 CO₂ 捕获。初步数据显示,四天内额外吸收了 2 至 10 吨,没有生态系统可见损害。对于 Foro3D 社区来说,这些试验为创建关于海洋气候干预的逼真科学可视化提供了宝贵参考。
用于模拟的数据以及关于总碳足迹的辩论 📊
这一过程称为海洋碱化,旨在降低水体的酸度以吸收更多大气 CO₂。测量的参数,如规模、反应时间和生物响应,有助于在信息图或 VFX 序列中建模场景。一个尚未解决的关键点是完整周期的碳平衡,包括氢氧化钠的制造和运输,这是渲染和分析专家将在论坛上讨论的方面。
如果我们下一个渲染需要计算自己的 CO₂ 呢?🤔
想象这样一个场景:在渲染关于拯救海洋的动画数周后,可持续性插件警报你:你的气候缓解模拟排放了 3 吨 CO₂。这种讽刺值得一部科幻剧本。与此同时,在现实世界中,我们仍在等待实验的最终计算,以防该解决方案成为一个代价过高的特效。