Ensayo de geoingeniería oceánica captura CO₂ en el Golfo de Maine

Publicado el 27/02/2026, 17:19:06 | Autor: 3dpoder

Ensayo de geoingeniería oceánica captura CO₂ en el Golfo de Maine 🔬

Un experimento reciente vertió 65.000 litros de una solución alcalina en el Golfo de Maine para probar la captura de CO₂. Los datos preliminares indican una absorción extra de entre 2 y 10 toneladas en cuatro días, sin daños visibles en el ecosistema. Para la comunidad de Foro3D, estos ensayos proporcionan referencias valiosas para crear visualizaciones científicas realistas sobre la intervención climática en los océanos.

Un barco de investigación vierte una solución alcalina en el mar, mientras sensores y boyas monitorizan el proceso de captura de CO₂ en el océano.

Datos para simulación y el debate sobre la huella total 📊

El proceso, llamado alcalinización oceánica, busca reducir la acidez del agua para que absorba más CO₂ atmosférico. Los parámetros medidos, como la escala, el tiempo de reacción y la respuesta biológica, son útiles para modelar escenarios en infografías o secuencias VFX. Un punto crítico aún no resuelto es el balance de carbono del ciclo completo, incluyendo la fabricación y transporte del hidróxido de sodio, un aspecto que los especialistas en renderizado y análisis discutiremos en el foro.

¿Y si nuestro próximo render necesita calcular su propio CO₂? 🤔

Imagina la escena: tras semanas renderizando una animación sobre salvar los océanos, el plugin de sostenibilidad te alerta: Tu simulación de mitigación climática ha emitido 3 toneladas de CO₂. La ironía sería digna de un guion de ciencia ficción. Mientras, en el mundo real, seguimos a la espera de ese cálculo final del experimento, por si acaso la solución resulta ser un efecto especial demasiado costoso.