
奔跑、跳跃并继续如无其事 🏃♂️➡️🤸♂️➡️🏃♂️
你创建了完美的奔跑循环,使用Post Infinity...但现在你的角色需要跳过障碍,而不变成无限奔跑者。这里是专业技巧,用于混合循环和独特动画。
🔁 步骤1:设置无限循环
- 动画你的奔跑循环(例如:0-24帧)
- 打开 Track View → Curve Editor
- 选择所有变换曲线
- 设置 Post Infinity → Cycle ♾️
- 测试自动重复
⏸️ 步骤2:为跳跃暂停魔力
- 识别必须停止的帧(例如:72帧)
- 右键点击曲线 → Bake Animation
- 范围:0到72(就在跳跃之前)
- 现在曲线可编辑了!
"Bake Animation就像冻结时间:在需要时将你的无限循环转换为普通帧"
🎯 步骤3:自定义动画
- 在72-100帧之间创建跳跃
- 手动调整曲线以实现平滑过渡
- 准备着陆以恢复奔跑
🔄 步骤4:重新激活循环
- 选择原始循环(0-24帧)
- 从100帧复制并粘贴
- 重新应用 Post Infinity → Cycle
- 调整从落地到奔跑的过渡
💡 专业提示:
- Overlap frames:在开始/结束时重叠2-3帧以实现流畅过渡
- Motion Flow:Biped的高级替代方案,具有编程过渡
- Layers:使用动画层进行非破坏性调整
🚨 常见错误:
- 忘记烘焙 在独特动画之前
- 突兀过渡 因为没有平滑曲线
- 不同步循环 在复制/粘贴时
现在你的角色可以永恒奔跑,在需要时跳跃,并像数字奥运运动员一样返回日常。开始动画吧!🚀