
宣布了视频游戏 Moorestech,它融合了工厂自动化和动漫战斗
日本工作室Studio Moonshine介绍了其新项目Moorestech,一款角色扮演游戏,将两种看似遥远的类型融合:自动化工厂模拟和回合制战术战斗,一切都包裹在动漫视觉风格中🎮。该游戏目前正在为PC平台开发,虽然发布日期尚未指定。
游戏循环分为两个关键阶段
Moorestech的提议基于日夜循环来构建体验。白天,玩家专注于设计和扩展其复杂的工厂,管理资源流并优化装配线来制造装备。夜幕降临时,游戏切换到探索模式,在迷宫中使用这些装备进行回合制战斗。开发者强调,你生产的东西直接决定了你在冒险中的力量。
游戏玩法的核心支柱:- 白天管理阶段:规划工厂、分配资源并自动化生产线来生产物品。
- 夜晚战斗阶段:使用制造的装备在回合制战斗系统中面对敌人。
- 互联进步:你制造的物品提升了你的团队在迷宫中的能力。
一款从管理关键库存到管理更关键库存的游戏,但这次有怪物。
项目的艺术和技术细节
Moorestech的视觉部分采用了风格融合。角色和叙事场景以2D带有鲜明动漫风格呈现,而工厂环境和生产元素则以3D渲染🖌️。工作室尚未透露使用的图形引擎。一个亮点是作曲家Yuki Kajiura的参与,她以在众多动漫和视频游戏原声带中的工作而闻名,将负责音乐。
开发的关键方面:- 混合艺术:2D动漫角色与3D环境和机械结合。
- 声望配乐:由Yuki Kajiura作曲,承诺引人注目的音效氛围。
- 确认平台:开发中