图案引擎:3ds Max 的程序化工具

发布于 2026年02月26日 | 从西班牙语翻译

Pivot Studio 已发布 Pattern Engine,这是一个用于 3ds Max 的新工具,可生成程序化面板类型。该工具旨在通过灵活的自定义选项组合和易于使用的控件,简化复杂 3D 图案的创建,例如 参数化设计瓷砖隔板织物

Automatizar paneles procedurales en 3ds Max

Pattern Engine 的功能和可能性

Pattern Engine 提供多种矩阵模式,如 Grid(网格)、Radial(径向)和 Random(随机),允许用户以不同布局排列图案。该工具包含一个广泛的库,拥有超过 40 种可适应任何封闭平面 2D 形状的原始形状。用户可以通过调整参数如 深度角度比例 和每个单个元素的 可见性 来微调他们的设计。

效果系统

该工具最突出的特性之一是其 效果 系统,允许用户通过 渐变随机值表达式 应用动态调整。图案也可以混合以获得更细致的控制。此外,Pattern Engine 提供专用模式,如:

自定义和预设

凭借超过 200 个内置预设即时保存 功能,Pattern Engine 旨在加速使用 3ds Max 的设计师的工作流程。这些预设允许快速应用任何设计的基底,并根据需要进行调整。

访问和更多信息

要获取有关 Pattern Engine 的更多信息,包括如何购买,请访问其在 Gumroad 上的页面,并发现该工具如何提升您在 3ds Max 中的生产力和创造力。