使用实体乐高积木的互动视频游戏

发布于 2026年02月27日 | 从西班牙语翻译
Mesa con piezas de Lego siendo escaneadas por una cámara mientras se ven reflejadas en una pantalla con el videojuego correspondiente.

当乐高积木在屏幕上活过来(反之亦然)

在一个视频游戏通常需要昂贵的控制器和强大设备的世界,一位德国工程师决定回归基础:经典的乐高积木。Erik Liermann 创建了一个游戏,其中实体积木控制数字动作,证明创新可以来自塑料方格盒子。

"终于有一个游戏,踩到一块积木是体验的一部分,而不是痛苦的事故"

物理与数字之间的桥梁

这个独特系统通过实时计算机视觉检测乐高构建物工作。可能性与想象力一样广阔:

Mesa con piezas de Lego siendo escaneadas por una cámara mientras se ven reflejadas en una pantalla con el videojuego correspondiente.

一个父亲内心的实验

这个创新背后有一个温馨的家庭动机:

我们可以建造的未来

虽然现在只是一个个人项目,但可能性无限:

这个发明证明,有时最好的想法来自于将旧事物与新事物结合。谁会想到那些总是滚到沙发下面的积木可能是未来的控制器 🧱