PS5 Pro 的 PSSR:AI 上采样技术登场 RE Requiem 🎮

发布于 2026年02月28日 | 从西班牙语翻译

Sony 已在其 PS5 Pro 上部署了 PSSR 技术的更新版本,可在 Resident Evil Requiem 中使用。该 AI 升频系统是与 AMD 在 Project Amethyst 项目中合作开发的成果,标志着游戏视觉保真度的进步。对于 Foro3D 的专业人士来说,其相关性超越游戏,指向后期制作和实时渲染的变革。

La PS5 Pro ejecuta RE Requiem con PSSR, mostrando un upscaling por IA nítido que redefine los gráficos y el renderizado en tiempo real.

Project Amethyst:谱系升频的技术基础 ⚙️

与 AMD 联合开发,PSSR 作为一个基于人工智能的升频系统运行。它分析并重建图像,减少常见伪影,并使输出接近原生 4K 渲染。这释放了系统资源,允许将计算能力分配给复杂的几何细节,例如使用独立动态多边形进行单个发丝建模。

我们的渲染已经需要带有“谱系模式”的 GPU 了 😅

有趣的是。当我们还在与渲染时间和采样作斗争时,游戏机已经在毫秒内应用 AI 魔法来清理图像。很快我们的显卡将带有选项 PSSR:让这个丑陋的渲染看起来体面。也许我们还能训练 AI 自动填充我们作品集中的空白。一个梦想。